Super Mario Bros. Almost Took a Darker Turn

Author : Oliver Jan 16,2025

马里奥和路易吉兄弟:差点走上“更硬核”的道路,但任天堂说不

马里奥和路易吉兄弟:差点走上“更硬核”的道路,但任天堂说不

备受推崇的水管工兄弟马里奥和路易吉,在他们最新的游戏中本来可以拥有更硬朗、更粗犷的形象,但任天堂否决了这个想法。继续阅读,了解更多关于《马里奥和路易吉:兄弟情》美术风格创作过程的细节!早期马里奥和路易吉的设计粗犷而硬朗


不同风格的尝试

马里奥和路易吉兄弟:差点走上“更硬核”的道路,但任天堂说不来自任天堂和Acquire的图片在12月4日发表在任天堂网站上的一篇“开发者访谈”文章中,《马里奥和路易吉:兄弟情》的开发商Acquire表示,在开发的某个阶段,这对著名的兄弟形象更加硬朗、粗犷,但任天堂认为这与以往形象差异太大,会失去马里奥和路易吉的特色。

接受采访的开发者包括任天堂娱乐企划开发部的奥谷明和福岛友树,以及Acquire的大桥晴之和古田仁美。为了开发出“能够展现系列独特魅力的3D画面”,并使其从其他马里奥游戏系列中脱颖而出,Acquire进行了大幅度的尝试,探索独特的风格——于是,硬朗的马里奥和路易吉诞生了。

“在我们寻找新的马里奥和路易吉风格的过程中,我们曾经尝试过呈现一个更硬朗、更粗犷的马里奥……”设计师古田笑着分享道。之后,他们收到了来自任天堂的反馈,即美术风格应该让粉丝一眼就能认出是马里奥和路易吉,随后他们召开会议重新评估方向。为了指导Acquire,任天堂提供了一份文件,描述了该系列中马里奥和路易吉的定义。“尽管我们热情地推荐了这个粗犷版本的马里奥,但当我从玩家的角度考虑时,我开始担心它是否真的代表了玩家想玩的那种马里奥,”她补充道。在任天堂明确的指导下,他们最终找到了答案。

马里奥和路易吉兄弟:差点走上“更硬核”的道路,但任天堂说不“我们能够将重点缩小到如何将两件事结合起来:例如,具有实线轮廓和大胆黑色眼睛的插图的吸引力,以及像素动画描绘这两个角色滑稽地向各个方向移动的魅力。我认为那时我们才开始发展出这款游戏独有的美术风格。”

任天堂的奥谷补充说:“虽然我们希望Acquire拥有自己独特的风格,但我们也希望他们保留马里奥的定义。我认为这是一个我们正在尝试如何让这两件事共存的时期。”

充满挑战的开发过程

马里奥和路易吉兄弟:差点走上“更硬核”的道路,但任天堂说不Acquire是一家以不太鲜艳、更严肃的游戏而闻名的工作室,例如JRPG《八方旅人》和动作冒险系列《侍道》。古田甚至承认,如果团队放任自流,他们会下意识地朝着更偏向黑暗RPG的风格发展。对Acquire来说,创作一款基于全球知名IP的游戏也是一个挑战,因为他们很少为其他公司的角色创作游戏。

最终,一切结果都变得更好。“虽然我们仍在摸索马里奥和路易吉系列中的氛围,但我们决定了这个方向,这样我们就不会忘记这是一个充满乐趣、混乱冒险的舞台。这不仅适用于游戏世界,而且我们从任天堂独特的关于使事物更容易看到和理解的设计理念中学到了很多东西。由于我们获得的见解,这个世界变得更加明亮,更容易玩。”