Halos Madilim na Lumiko ang Super Mario Bros

May-akda : Oliver Jan 16,2025

Magkapatid na Mario at Luigi: Halos tumahak sa "mas hardcore" na landas, ngunit sinabi ng Nintendo na hindi

马里奥和路易吉兄弟:差点走上“更硬核”的道路,但任天堂说不

Ang kagalang-galang na magkapatid na tubero na sina Mario at Luigi ay maaaring magkaroon ng mas mahigpit, mas masungit na hitsura sa kanilang pinakabagong laro, ngunit tinanggihan ng Nintendo ang ideya. Magbasa pa para matuto ng higit pang mga detalye tungkol sa proseso ng paglikha ng Mario at Luigi: Estilo ng sining ng Brotherhood! Ang mga unang disenyo nina Mario at Luigi ay magaspang at matigas


Sumubok ng iba't ibang istilo

马里奥和路易吉兄弟:差点走上“更硬核”的道路,但任天堂说不Mga larawan mula sa Nintendo at Acquire Sa isang artikulong "Developer Interview" na inilathala sa website ng Nintendo noong Disyembre 4, sinabi ng Acquire, ang developer ng "Mario & Luigi: Brotherhood" na sa Sa isang yugto ng pag-unlad, ang mga sikat na kapatid ay binigyan ng mas matigas, mas masungit na hitsura, ngunit naramdaman ng Nintendo na ito ay masyadong naiiba sa mga nakaraang hitsura at mawawala ang karakter nina Mario at Luigi.

Kabilang sa mga developer na nakapanayam sina Akira Okutani at Yuki Fukushima mula sa Nintendo Entertainment Planning and Development, gayundin sina Haruyuki Ohashi at Hitomi Furuta mula sa Acquire. Upang makabuo ng "3D graphics na maaaring magpakita ng kakaibang kagandahan ng serye" at gawin itong kakaiba sa iba pang serye ng laro ng Mario, gumawa ang Acquire ng malawakang pagtatangka upang tuklasin ang isang natatanging istilo - kaya, ipinanganak ang matigas na Mario at Luigi .

“Sa paghahanap namin ng bagong Mario at Luigi style, minsan sinubukan naming magpakita ng mas mahigpit, mas magaspang na Mario...” nakangiting ibinahagi ng designer na si Furuta. Matapos makatanggap ng feedback mula sa Nintendo na ang istilo ng sining ay dapat na agad na makikilala ng mga tagahanga bilang Mario at Luigi, nagsagawa sila ng isang pulong upang muling suriin ang direksyon. Upang gabayan ang Acquire, nagbigay ang Nintendo ng isang dokumento na naglalarawan kung ano sina Mario at Luigi sa serye. "Habang masigasig naming inirerekomenda ang magaspang na bersyon ng Mario na ito, nang naisip ko ito mula sa pananaw ng isang manlalaro, nagsimula akong mag-alala kung ito ba ay tunay na kumakatawan sa uri ng mga manlalaro ng Mario na gustong laruin," dagdag niya. Sa malinaw na patnubay mula sa Nintendo, sa wakas ay natagpuan nila ang sagot.

马里奥和路易吉兄弟:差点走上“更硬核”的道路,但任天堂说不“Nagawa naming paliitin ang focus sa kung paano pagsamahin ang dalawang bagay: halimbawa, ang appeal ng ilustrasyon na may mga solidong outline at matapang na itim na mga mata, at ang pixel animation na naglalarawan sa dalawang character na nakakatawang tumuturo sa lahat. direksyon Ang kagandahan ng mobile, sa tingin ko, noong nagsimula kaming bumuo ng isang istilong sining na natatangi sa laro.”

Idinagdag ng Okutani ng Nintendo: "Bagama't gusto naming magkaroon ng sariling kakaibang istilo ang Acquire, gusto rin naming panatilihin nila kung ano ang tumutukoy kay Mario. Sa tingin ko ito ay isang panahon kung saan sinusubukan naming malaman kung paano hahayaan ang dalawang bagay na iyon na magkasabay. ."

Mapanghamong proseso ng pagbuo

马里奥和路易吉兄弟:差点走上“更硬核”的道路,但任天堂说不Ang Acquire ay isang studio na kilala sa hindi gaanong makulay, mas seryosong mga laro, gaya ng JRPG Octopath Traveler at ang action-adventure series na Samurai Path. Inamin pa ni Furuta na kung ang koponan ay naiwan sa sarili nitong mga aparato, hindi nila malay na lilipat patungo sa isang mas madilim na istilo ng RPG. Ang paggawa ng larong batay sa isang kilalang IP sa buong mundo ay isa ring hamon para sa Acquire, dahil bihira silang gumawa ng mga laro para sa mga karakter ng ibang kumpanya.

Sa huli, magiging mas mabuti ang lahat. "Habang inaalam pa namin ang vibe ng serye ng Mario & Luigi, nagpasya kami sa direksyong ito para hindi namin makalimutan ang katotohanan na ito ay isang masaya, magulong pakikipagsapalaran. Nalalapat ito hindi lamang sa mundo ng laro , ngunit kung saan tayo nagsisimula Marami ang natutunan tungkol sa natatanging pilosopiya ng disenyo ng Nintendo sa paggawa ng mga bagay na mas madaling makita at maunawaan, at ang mundo ay mas maliwanag at mas madaling laruin salamat sa mga insight na nakuha namin