Halo Studio သည် Elevated Gaming အတွက် UE5 ကို လက်ခံထားသည်။

စာရေးသူ : Peyton Jan 17,2025

Halo Studios 启用虚幻引擎 5 打造“最佳”光环游戏Microsoft မှ Halo ဂိမ်းအသစ်များစွာကို လုပ်ဆောင်နေကြောင်း အတည်ပြုခဲ့ပြီး စစ်ဘက်ဆိုင်ရာသိပ္ပံစီးရီး 343 Industries အတွက် တာဝန်ယူထားသည့် စတူဒီယိုအား "Halo Studios" ဟု အမည်ပြောင်းမည်ဟုလည်း ကြေညာခဲ့သည်။

Xbox Game Studios ၏ 343 Industries ကို Halo Studios အဖြစ် တံဆိပ်ပြန်တပ်ခဲ့သည်

Halo Studios သည် ကစားသမားများ စောင့်မျှော်နေကြသော "Halo" ဂိမ်းကို ဖန်တီးမှုကို အရှိန်မြှင့်ပေးသည်

Microsoft ပိုင် 343 Industries စတူဒီယိုသည် စီးရီးတည်ထောင်သူ Bungie ထံမှ "Halo" ဂိမ်းစီးရီးအတွက် တာဝန်ကိုယူထားပြီး "Halo" ဂိမ်းပရောဂျက်များစွာကို ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်နေပြီဖြစ်ကြောင်း အတည်ပြုထားသည်။ ယနေ့ထုတ်ပြန်သည့် ကြေငြာချက်တွင် 343 Industries သည် ပြန်လည်တံဆိပ်ခတ်နေပြီး ၎င်း၏အမည်ကို Halo Studios သို့ ပြောင်းလဲမည်ဖြစ်သည်။

"မင်း Halo ကို ဖြိုခွဲမယ်ဆိုရင်၊ အခန်း 1 မှာ Bungie; Chapter 2 - 343 Industries နဲ့ အခု၊ ငါတို့ကစားသမားတွေ ပိုဆာလောင်နေပြီလို့ ငါထင်တယ်" ဟု စတူဒီယိုဒါရိုက်တာ Pierre Hintze က ကြေငြာချက်ဆောင်းပါးတွင် ပြောကြားခဲ့သည်။ "ဒါကြောင့် ကျွန်တော်တို့ဟာ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု စွမ်းဆောင်ရည်ကို မြှင့်တင်ပေးရုံသာမက Halo ဂိမ်းတွေကို ဖန်တီးတဲ့ပုံစံကိုလည်း ပြောင်းလဲနေပါတယ်။ ဒါကြောင့် ဒီနေ့မှာ ကဏ္ဍသစ်တစ်ခု စတင်နေပါတယ်။"

စတူဒီယိုသည် Epic Games ၏ Unreal Engine 5 (UE5) ကို အသုံးပြု၍ Halo ဂိမ်းအသစ်ကို တီထွင်မည်ဟုလည်း ကြေညာခဲ့သည်။ UE5 သည် ပြတ်သားသော ဂရပ်ဖစ်နှင့် လက်တွေ့ကျသော ဂိမ်းရူပဗေဒများဖြင့် ထိပ်တန်းဂိမ်းများကို ထုတ်လုပ်နိုင်ခြင်းကြောင့် ချီးကျူးခံရပါသည်။ "ပထမဆုံး Halo ဂိမ်းကစားခြင်းကို 2001 ခုနှစ်တွင် ပြန်လည်သတ်မှတ်ခဲ့ပြီး Halo ဂိမ်းမျိုးဆက်များသည် ၎င်းတို့၏ အံ့သြဖွယ်ကောင်းသော ဂိမ်းကစားနည်းများ၊ ဇာတ်လမ်းအကျဉ်းများနှင့် ဂီတဖြင့် နည်းပညာကို ဆက်လက်တွန်းအားပေးခဲ့သည်" ဟု Epic CEO Tim Sweeney က တွစ်တာတွင် ရေးသားဖော်ပြခဲ့သည်။ "Halo Studios အဖွဲ့သည် ၎င်းတို့၏ အနာဂတ်အလုပ်အတွက် ကူညီပေးရန် ကျွန်ုပ်တို့၏ကိရိယာများကို ရွေးချယ်ခဲ့ခြင်းအတွက် Epic အား ဂုဏ်ယူပါသည်။"

ယနေ့ကြေငြာချက်တွင် Halo မှ ဦးဆောင် developer သည် စစ်ဘက်ဆိုင်ရာ သိပ္ပံဝတ္ထုစီးရီးများအတွက် ဦးတည်ချက်အသစ်ကို ဆွေးနွေးထားသည်။ "Halo Infinite ကို အောင်မြင်စွာ ဝန်ဆောင်မှုပေးနိုင်ဖို့ အခြေအနေတွေကို ဖန်တီးဖို့ ကျွန်တော်တို့ အရမ်းအာရုံစိုက်ထားပါတယ်" လို့ Hintze က Halo ကို အမွေဆက်ခံတဲ့ သူတို့ရဲ့ အတွေ့အကြုံကို ပြောပြခဲ့ပြီး UE5 ကို ပြောင်းရွှေ့ခြင်းက Halo Infinite ဂိမ်းရဲ့ အရည်အသွေးမြင့်ဗားရှင်းကို ထုတ်လုပ်နိုင်စေမယ်လို့ Hintze က ပြောကြားခဲ့ပါတယ်။ "ကျွန်တော်တို့က တစ်ခုတည်းကိုပဲ အာရုံစိုက်ချင်ပါတယ်" ဟု Hintze က ပြောကြားခဲ့သည်။ "ဒီမှာရှိတဲ့လူတိုင်းက အကောင်းဆုံး Halo ဂိမ်းကို ဖြစ်နိုင်ချေရှိအောင်လုပ်ဖို့ သန္နိဋ္ဌာန်ချထားတယ်။"

Halo franchise COO Elizabeth Van Wyck က "တစ်နေ့တာရဲ့ အဆုံးမှာ၊ ကစားသမားတွေ ကစားချင်တဲ့ ဂိမ်းတွေကို ဖန်တီးရင် အောင်မြင်မှာပါ။ အဲဒါက ကျွန်တော်တို့ရဲ့ ဖန်တီးမှုတွေကို တွန်းအားပေးတဲ့ အရာဖြစ်သင့်တယ်။ ဒီဖွဲ့စည်းပုံက ဒီလိုပါပဲ။" ဂိမ်းကစားသူတွေကို နေ့တိုင်း ဂိမ်းနဲ့ပတ်သက်တဲ့ ဆုံးဖြတ်ချက်တွေချစေချင်တယ်။” Van Wyck ကလည်း စီးရီးအတွက် လမ်းညွှန်ချက်အသစ်တွေကို ပြုစုပျိုးထောင်ဖို့အတွက် ကစားသမားအခြေစိုက်စခန်းကနေ “ပိုမိုကျယ်ပြန့်တဲ့ တုံ့ပြန်ချက်” ကို ရှာဖွေနေတယ်လို့လည်း ဆိုပါတယ်။ "နောက်ဆုံးမှာ၊ အဲဒါကို ဘယ်လိုအကဲဖြတ်မလဲ၊ ငါတို့ကစားသမားတွေက အဲဒါကို ဘယ်လိုအကဲဖြတ်မလဲ။"

ဂိမ်းကစားသူများ၏ အတွေ့အကြုံများ ဆက်လက်ပြောင်းလဲရန် ကစားသမားများ၏ တောင်းဆိုမှုများကြောင့် စတူဒီယိုအနုပညာဒါရိုက်တာ Chris Matthew မှ UE5 သို့ ပြောင်းရွှေ့ခြင်းသည် developer များ၏ မျှော်မှန်းချက်များနှင့် ကိုက်ညီသော ဂိမ်းများကို ဖန်တီးနိုင်စေသည်ဟု ပြောကြားခဲ့သည်။ “ပွင့်ပွင့်လင်းလင်းပြောရရင် Slipspace ရဲ့ အစိတ်အပိုင်းအချို့ဟာ 25 နှစ်နီးပါးလောက်ရှိပါပြီ” ဟု ၎င်းက ရှင်းပြသည်။ "343 သည် ၎င်းကို စဉ်ဆက်မပြတ် တီထွင်နေချိန်တွင် Epic သည် Slipspace တွင်မရရှိနိုင်သော Unreal ၏အချို့သောသွင်ပြင်လက္ခဏာများကို ဖန်တီးနေပြီး

ကိုကြိုးစားရန် အချိန်နှင့်အရင်းအမြစ်များစွာလိုအပ်ပါသည်။"

Halo Studios 启用虚幻引擎 5 打造“最佳”光环游戏Halo ကို UE5 သို့ ရွှေ့ခြင်းသည် ဂိမ်းစီးရီးကို အချိန်တိုအတွင်း အဆက်မပြတ် အပ်ဒိတ်လုပ်ရန် ခွင့်ပြုပေးပါသည်။ "ဂိမ်းဈေးကွက်ထဲရောက်ဖို့ အချိန်ဘယ်လောက်ကြာကြာမှ မဟုတ်ဘဲ၊ ဂိမ်းကို အပ်ဒိတ်လုပ်ဖို့၊ ကစားသမားတွေဆီကနေ အကြောင်းအရာအသစ်တွေ ယူဆောင်လာပြီး ကျွန်တော်တို့မြင်နေရတဲ့ ကစားသမားတွေရဲ့ လိုအပ်ချက်နဲ့ လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် ဘယ်လောက်ကြာကြာ အချိန်ယူရမှာပါ" ဟု Van Wyck က ပြောကြားခဲ့သည်။ Halo Studios အတွက် အစီအစဥ်များ အကောင်အထည်ပေါ်လာသည်နှင့်အမျှ စတူဒီယိုသည် ပရောဂျက်အသစ်များအတွက် စတင်ငှားရမ်းနေပြီဟုလည်း ကြေညာခဲ့သည်။

Halo Studios 启用虚幻引擎 5 打造“最佳”光环游戏