Halo Studio adopte l'UE5 pour des jeux élevés

Auteur : Peyton Jan 17,2025

Halo Studios 启用虚幻引擎 5 打造“最佳”光环游戏Microsoft a confirmé que plusieurs nouveaux jeux Halo étaient en préparation et a également annoncé qu'il renommerait le studio responsable de la série de science-fiction militaire 343 Industries en "Halo Studios".

343 Industries de Xbox Game Studios devient Halo Studios

Halo Studios accélère la création du jeu "Halo" que les joueurs attendaient

Le studio 343 Industries, propriété de Microsoft, a repris la responsabilité de la série de jeux « Halo » du fondateur de la série, Bungie, et il a été confirmé que plusieurs projets de jeux « Halo » sont en cours de développement. Dans une annonce faite aujourd'hui, 343 Industries change également de nom et changera son nom pour Halo Studios.

"Si vous décomposez Halo, il comporte deux chapitres distincts : Chapitre 1 - Bungie ; Chapitre 2 - 343 Industries ; Maintenant, je pense que nos joueurs ont faim de plus", a déclaré le directeur du studio Pierre Hintze dans l'article d'annonce. "Ainsi, non seulement nous améliorons l'efficacité du développement, mais nous changeons également la façon dont nous créons les jeux Halo. Aujourd'hui, nous commençons donc un nouveau chapitre

."

Le studio a également annoncé qu'il développerait un nouveau jeu Halo utilisant l'Unreal Engine 5 (UE5) d'Epic Games. UE5 est loué pour sa capacité à produire des jeux de premier ordre avec des graphismes nets et une physique de jeu réaliste. "Le premier Halo a redéfini le jeu sur console en 2001, et des générations de jeux Halo ont continué à faire avancer la technologie avec leur gameplay, leurs intrigues et leur musique incroyables", a déclaré le PDG d'Epic, Tim Sweeney, dans un tweet cité dans l'article. "Epic est honoré que l'équipe Halo Studios ait choisi nos outils pour les aider dans leurs futurs travaux

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Dans l'annonce d'aujourd'hui, le développeur principal de Halo discute de la nouvelle direction de la série de science-fiction militaire. "Nous étions trop concentrés sur la création des conditions nécessaires pour servir avec succès Halo Infinite", a expliqué Hintze à propos de son expérience en matière d'héritage de Halo, ajoutant que le passage à UE5 leur permettrait de produire une version de meilleure qualité du jeu Halo Infinite. "Nous voulons nous concentrer sur une chose", a déclaré Hintze. "Tout le monde ici s'engage à créer le meilleur jeu Halo possible."

Elizabeth Van Wyck, COO de la franchise Halo, a ajouté : "En fin de compte, si nous créons des jeux auxquels les joueurs veulent jouer, nous réussirons. Cela devrait être ce qui motive nos créations. C'est ce que fait cette structure. "Nous veulent que les gens qui créent le jeu chaque jour prennent des décisions concernant le jeu. " Van Wyck a également déclaré qu'ils recherchaient " des commentaires de plus en plus larges " de la part des joueurs alors qu'ils travaillent à développer de nouvelles orientations pour la série. "En fin de compte, la question n'est pas seulement de savoir comment l'évaluer, mais comment nos joueurs l'évaluent-ils ? »

Alors que les demandes des joueurs en matière d'expériences de jeu continuent de changer, le directeur artistique du studio, Chris Matthew, a ajouté que le passage à l'UE5 permet aux développeurs de créer des jeux qui répondent aux attentes des fans. « Franchement, certains composants de Slipspace ont presque 25 ans », explique-t-il. "Alors que 343 le développe continuellement, Epic a développé certains aspects d'Unreal qui ne sont pas disponibles dans Slipspace - et il faudrait beaucoup de temps et de ressources pour essayer de les reproduire

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Halo Studios 启用虚幻引擎 5 打造“最佳”光环游戏Le déplacement de Halo vers UE5 permettra également à la série de jeux d'être constamment mise à jour dans un laps de temps relativement court. "Il ne s'agit pas seulement du temps qu'il faut pour que le jeu arrive sur le marché, mais aussi du temps qu'il nous faut pour mettre à jour le jeu, apporter du nouveau contenu aux joueurs et s'adapter à la demande des joueurs que nous constatons", a déclaré Van Wyck. Alors que les plans pour Halo Studios entrent en action, le studio a également annoncé qu'il avait commencé à embaucher pour de nouveaux projets.

Halo Studios 启用虚幻引擎 5 打造“最佳”光环游戏