Buggy 游戏发布遭遇玩家抵制
Paradox Interactive坦言玩家对游戏质量期望更高,并解释了近期游戏取消和延迟的原因。
继《Life By You》取消和《城市:天际线2》灾难性发布后,Paradox Interactive总结了经验教训,并阐述了未来的发展方向。
玩家期望值提升,部分技术问题难以解决
Paradox Interactive首席执行官Mattias Lilja和首席内容官Henrik Fahraeus在公司媒体日接受Rock Paper Shotgun采访时表示,玩家对游戏发布的期望值更高,对开发商发布后修复问题的信心也降低了。
《城市:天际线2》去年糟糕的发布经历让Paradox Interactive吸取教训,该公司表示将更加细致地解决游戏中的问题,并认为玩家需要更早地接触游戏以提供反馈,从而改进开发过程。“如果我们能邀请更多玩家进行大规模测试,情况就会好很多,”Fahraeus谈到《城市:天际线2》时说,并补充道,他们希望在游戏发布前“与玩家进行更广泛的沟通”。
基于此,Paradox决定无限期推迟其监狱管理模拟器《监狱建筑师2》的发布。“我们非常相信《监狱建筑师2》的游戏性很好,”Lilja说。“但我们遇到了质量问题,这意味着为了给玩家带来他们应得的游戏,我们决定推迟发布。” 他还解释了《Life By You》取消的原因,是因为他们无法达到预期的开发进度。“所以这与导致《Life By You》取消的挑战类型不同,”他解释道。“更多的是我们无法保持我们想要的进度,”并补充说,在Paradox进行“同行评审、用户测试等”时,他们发现一些问题“比我们想象的更难解决”。
Lilja表示,《监狱建筑师2》的问题主要是一些技术问题,而不是设计问题。“更多的是我们如何才能让这款游戏的技术质量足够高,以确保稳定发布。”他补充道:“这也基于这样一个事实:我们坦率地看到,现在玩家的游戏预算有限,期望值更高,而且不太能接受你慢慢修复问题。”
首席执行官表示,在“赢家通吃的游戏环境”中,玩家很可能会很快放弃“大多数游戏”。他补充道:“这种情况在过去两年中尤其明显。至少这是我们从自己的游戏中,以及从市场上的其他公司那里读到的。”
《城市:天际线2》去年发布时问题严重,玩家强烈反弹迫使发行商和开发商Colossal Order发布联合道歉声明,并随后提议举行“玩家反馈峰会”。该游戏的第一个付费DLC也因发布时的重大性能问题而被推迟。与此同时,《Life By You》在今年早些时候被取消,因为他们最终认为进一步开发该游戏并不能达到Paradox及其玩家社区的标准。不过,Lilja后来解释说,他们面临的一些问题是他们“并没有真正完全理解”的问题,“所以这完全是我们的责任,”他补充道。







