Buggy Game Keluarkan Meet Resistance daripada Pemain
Paradox Interactive mengakui bahawa pemain mempunyai jangkaan yang lebih tinggi untuk kualiti permainan dan menjelaskan sebab pembatalan dan kelewatan permainan baru-baru ini.
Berikutan pembatalan Life By You dan pelancaran bencana Cities: Skylines 2, Paradox Interactive merumuskan pelajaran yang dipelajari dan membentangkan hala tuju masa depannya.
Jangkaan pemain telah meningkat, dan beberapa masalah teknikal sukar untuk diselesaikan
Ketua Pegawai Eksekutif Paradox Interactive Mattias Lilja dan ketua pegawai kandungan Henrik Fahraeus berkata dalam temu bual dengan Rock Paper Shotgun pada hari media syarikat bahawa pemain mempunyai jangkaan yang lebih tinggi untuk keluaran permainan dan kurang keyakinan terhadap pembangun untuk menyelesaikan masalah selepas keluaran.
Pengalaman pelancaran buruk "Cities: Skylines 2" tahun lepas telah memberi pengajaran kepada Paradox Interactive. Syarikat itu berkata ia akan menyelesaikan masalah dalam permainan dengan lebih terperinci dan percaya bahawa pemain perlu didedahkan kepada permainan itu lebih awal. memberikan maklum balas untuk memperbaiki proses pembangunan. "Adalah lebih baik jika kami boleh menjemput lebih ramai pemain untuk ujian berskala besar," kata Fahraeus mengenai Cities: Skylines 2, sambil menambah bahawa mereka berharap untuk "menjalankan ujian yang lebih meluas dengan pemain" sebelum pelancaran permainan itu.
Berdasarkan perkara ini, Paradox telah memutuskan untuk menangguhkan pengeluaran simulator pengurusan penjara Prison Architect 2 selama-lamanya. "Kami sangat yakin bahawa permainan Prison Architect 2 adalah hebat, " kata Lilja. "Tetapi kami menghadapi masalah kualiti, yang bermaksud bahawa untuk memberikan pemain permainan yang sepatutnya, kami memutuskan untuk menangguhkan pelepasan Dia juga menjelaskan bahawa sebab pembatalan "Life By You" adalah kerana mereka tidak dapat bertemu kemajuan pembangunan yang diharapkan. "Jadi ini adalah jenis cabaran yang berbeza daripada cabaran yang membawa kepada pembatalan Life By You," jelasnya. "Ia lebih kepada kami tidak dapat mengekalkan rentak yang kami mahu," sambil menambah bahawa semasa Paradox melakukan "semakan rakan sebaya, ujian pengguna, dll.," mereka menemui beberapa isu yang "lebih sukar untuk diselesaikan daripada yang kami fikirkan."
Lilja berkata bahawa masalah dengan "Arkitek Penjara 2" terutamanya adalah isu teknikal dan bukannya isu reka bentuk. "Ia lebih kepada bagaimana kami boleh menjadikan kualiti teknikal permainan ini cukup tinggi untuk memastikan keluaran yang stabil." Dia menambah: "Ia juga berdasarkan fakta bahawa kami terus terang melihat bahawa pemain kini mempunyai belanjawan dan jangkaan permainan yang terhad. Lebih tinggi dan kurang." menerima anda meluangkan masa untuk menyelesaikan masalah itu.”
Ketua Pegawai Eksekutif berkata bahawa dalam "persekitaran permainan pemenang-ambil-semua" pemain mungkin akan meninggalkan "kebanyakan permainan" dengan cepat. Dia menambah: "Ini benar terutamanya dalam dua tahun yang lalu. Sekurang-kurangnya itulah yang kami baca daripada permainan kami sendiri, dan daripada syarikat lain dalam pasaran."
"Cities: Skylines 2" menghadapi masalah serius apabila ia dikeluarkan tahun lepas, tindak balas yang kuat daripada pemain memaksa penerbit dan Pembangun Perintah Colossal mengeluarkan kenyataan permohonan maaf bersama dan kemudiannya mencadangkan "sidang kemuncak maklum balas pemain." DLC berbayar pertama permainan ini juga telah ditangguhkan kerana isu prestasi utama semasa pelancaran. Sementara itu, Life By You telah dibatalkan awal tahun ini selepas akhirnya diputuskan bahawa pembangunan selanjutnya permainan itu tidak akan memenuhi piawaian Paradox dan komuniti pemainnya. Bagaimanapun, Lilja kemudiannya menjelaskan bahawa beberapa isu yang mereka hadapi adalah isu yang mereka "tidak benar-benar faham sepenuhnya," "jadi itu adalah tanggungjawab kami sepenuhnya," tambahnya.





