バグだらけのゲームがリリース、ゲーマーからの抵抗に遭う

著者 : Joshua Dec 30,2024

Paradox Interactive は、プレイヤーがゲームの品質に対して高い期待を持っていることを認め、最近のゲームのキャンセルと遅延の理由を説明しました。

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Life By You のキャンセルと Cities: Skylines 2 の悲惨な発売を受けて、Paradox Interactive は学んだ教訓を要約し、将来の方向性を示しています。

プレイヤーの期待は高まり、いくつかの技術的問題は解決が困難です

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Paradox Interactive の CEO Mattias Lilja 氏と最高コンテンツ責任者の Henrik Fahraeus 氏は、同社のメディア デイで Rock Paper Shotgun とのインタビューで、プレイヤーはゲームのリリースに対する期待が高く、開発者がリリース後に問題を解決するという自信が低いと述べました。

昨年の「Cities: Skylines 2」の貧弱なローンチ体験は、Paradox Interactive に教訓を与え、ゲームの問題をより詳細に解決する予定であり、プレイヤーはより早くこのゲームに触れる必要があると考えていると述べた。開発プロセスを改善するためにフィードバックを提供します。ファレウス氏はシティーズ:スカイライン2について「大規模なテストにもっと多くのプレイヤーを招待できればもっと良いだろう」と述べ、ゲームのリリース前に「プレイヤーとより広範なテストを実施したい」と付け加えた。

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これに基づいて、Paradox は刑務所管理シミュレーター Prison Architect 2 のリリースを無期限に延期することを決定しました。 「私たちは、Prison Architect 2 のゲームプレイが素晴らしいものであると非常に自信を持っています」と Lilja 氏は言いました。 「しかし、品質の問題が発生したため、プレイヤーにふさわしいゲームを提供するために、リリースを延期することにしたと彼はまた、『Life By You』のキャンセルの理由は、彼らが会うことができなかったためであると説明しました。」予想される開発の進捗状況。 「つまり、これは『ライフ・バイ・ユー』の中止につながった挑戦とは異なる種類の挑戦です」と彼は説明する。 「私たちが望んでいたペースを維持できなかったことの方が大きかった」と付け加え、Paradoxが「ピアレビューやユーザーテストなど」を行っている間に、「私たちが思っていたよりも解決が難しい」いくつかの問題を発見したと付け加えた。

Lilja 氏は、「Prison Architect 2」の問題は設計上の問題ではなく、主に技術的な問題であると述べました。 「安定したリリースを保証するために、このゲームの技術的品質をどのように高められるかが重要です。また、プレイヤーのゲーム予算と期待が限られているということを率直に認識しているという事実にも基づいています。高くても低くても」と彼は付け加えた。問題の解決に時間を割いていただいたことを受け入れます。」

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CEO は、「勝者総取りのゲーム環境」ではプレイヤーは「ほとんどのゲーム」をすぐに放棄する可能性が高いと述べました。同氏はさらに、「これは過去 2 年間に特に当てはまります。少なくとも私たちが自社のゲームや市場の他の企業から読んだことです。

」と付け加えました。

「Cities: Skylines 2」は昨年のリリース時に深刻な問題を抱えていたため、プレイヤーからの強い反発により、パブリッシャーと開発者のColossal Orderは共同で謝罪声明を発表し、その後「プレイヤーフィードバックサミット」の開催を提案した。ゲームの最初の有料 DLC も、発売時に大きなパフォーマンスの問題が発生したため延期されました。一方、Life By You は、ゲームのこれ以上の開発が Paradox とそのプレイヤー コミュニティの基準を満たさないと最終的に決定されたため、今年初めにキャンセルされました。しかし、リリヤさんは後に、彼らが直面した問題の一部は「実際には完全に理解できていない」問題だったと説明し、「だからそれは完全に私たちの責任だ」と付け加えた。