বগি গেম গেমারদের থেকে মিট রেজিস্ট্যান্স প্রকাশ করে

লেখক : Joshua Dec 30,2024

প্যারাডক্স ইন্টারঅ্যাকটিভ স্বীকার করেছে যে খেলোয়াড়দের খেলার মানের জন্য উচ্চতর প্রত্যাশা রয়েছে এবং সাম্প্রতিক গেম বাতিল এবং বিলম্বের কারণ ব্যাখ্যা করেছে।

Gamers are

লাইফ বাই ইউ বাতিল হওয়ার পরে এবং সিটিস: স্কাইলাইনস 2-এর বিপর্যয়কর লঞ্চের পরে, প্যারাডক্স ইন্টারঅ্যাকটিভ শেখা পাঠের সারসংক্ষেপ করে এবং এর ভবিষ্যত দিক নির্দেশ করে।

খেলোয়াড়দের প্রত্যাশা বেড়েছে, এবং কিছু প্রযুক্তিগত সমস্যা সমাধান করা কঠিন

Gamers are

প্যারাডক্স ইন্টারঅ্যাকটিভ সিইও ম্যাটিয়াস লিলজা এবং প্রধান বিষয়বস্তু কর্মকর্তা হেনরিক ফাহরাউস কোম্পানির মিডিয়া দিবসে রক পেপার শটগানের সাথে একটি সাক্ষাত্কারে বলেছিলেন যে গেম রিলিজের জন্য খেলোয়াড়দের উচ্চ প্রত্যাশা থাকে এবং রিলিজের পরে সমস্যা সমাধানের জন্য বিকাশকারীদের প্রতি কম আস্থা থাকে।

গত বছর "সিটিস: স্কাইলাইনস 2" এর দুর্বল লঞ্চ অভিজ্ঞতা প্যারাডক্স ইন্টারঅ্যাকটিভকে একটি পাঠ শিখিয়েছে কোম্পানিটি বলেছে যে এটি গেমের সমস্যাগুলি আরও বিস্তারিতভাবে সমাধান করবে এবং বিশ্বাস করে যে খেলোয়াড়দের আগে গেমের সাথে পরিচিত হওয়া দরকার। উন্নয়ন প্রক্রিয়া উন্নত করার জন্য প্রতিক্রিয়া প্রদান করুন। "এটি আরও ভাল হবে যদি আমরা বড় আকারের পরীক্ষার জন্য আরও খেলোয়াড়কে আমন্ত্রণ জানাতে পারি," ফাহরাউস সিটিস: স্কাইলাইনস 2 সম্পর্কে বলেছেন, তারা গেমের প্রকাশের আগে "খেলোয়াড়দের সাথে আরও বিস্তৃত পরীক্ষা পরিচালনা করার" আশা করছে৷

Gamers are

এর উপর ভিত্তি করে, প্যারাডক্স তার জেল ব্যবস্থাপনা সিমুলেটর প্রিজন আর্কিটেক্ট 2-এর মুক্তি অনির্দিষ্টকালের জন্য স্থগিত করার সিদ্ধান্ত নিয়েছে। "আমরা খুব আত্মবিশ্বাসী যে প্রিজন আর্কিটেক্ট 2 এর গেমপ্লে দুর্দান্ত," লিলজা বলেছিলেন। "কিন্তু আমরা মানের সমস্যার সম্মুখীন হয়েছি, যার অর্থ হল যে খেলোয়াড়দের তাদের প্রাপ্য খেলা দেওয়ার জন্য, আমরা মুক্তি বিলম্ব করার সিদ্ধান্ত নিয়েছিলাম।" প্রত্যাশিত উন্নয়ন অগ্রগতি। "সুতরাং এটি একটি ভিন্ন ধরণের চ্যালেঞ্জ যা লাইফ বাই ইউ বাতিলের দিকে পরিচালিত করেছিল," তিনি ব্যাখ্যা করেন। প্যারাডক্স যখন "পিয়ার রিভিউ, ইউজার টেস্টিং ইত্যাদি" করছিল, তখন তারা এমন কিছু সমস্যা খুঁজে পেয়েছিল যা "আমাদের চিন্তার চেয়ে সমাধান করা কঠিন।"

লিলজা বলেছেন যে "প্রিজন আর্কিটেক্ট 2" এর সমস্যাগুলি মূলত ডিজাইনের সমস্যাগুলির চেয়ে প্রযুক্তিগত সমস্যা। "এটি একটি স্থিতিশীল রিলিজ নিশ্চিত করার জন্য এই গেমটির প্রযুক্তিগত গুণমানকে যথেষ্ট উচ্চতর করে তুলতে পারে সে সম্পর্কে আরও বেশি কিছু" সমস্যা সমাধানের জন্য আপনার সময় নেওয়ার কথা স্বীকার করছি।”

Gamers are

সিইও বলেছেন যে "বিজয়ী সব গেমিং পরিবেশে" খেলোয়াড়রা "বেশিরভাগ গেম" দ্রুত পরিত্যাগ করতে পারে। তিনি যোগ করেছেন: "বিগত দুই বছরে এটি বিশেষভাবে সত্য হয়েছে। অন্তত আমরা আমাদের নিজস্ব গেম এবং বাজারের অন্যান্য সংস্থাগুলি থেকে এটি পড়েছি।"

"সিটিস: স্কাইলাইনস 2" যখন এটি গত বছর প্রকাশ করা হয়েছিল তখন গুরুতর সমস্যা হয়েছিল। গেমের প্রথম প্রদত্ত ডিএলসিও লঞ্চের সময় প্রধান পারফরম্যান্স সমস্যার কারণে বিলম্বিত হয়েছিল। ইতিমধ্যে, লাইফ বাই ইউ এই বছরের শুরুতে বাতিল করা হয়েছিল যখন চূড়ান্তভাবে সিদ্ধান্ত নেওয়া হয়েছিল যে গেমটির আরও বিকাশ প্যারাডক্স এবং এর খেলোয়াড়দের সম্প্রদায়ের মান পূরণ করবে না। যাইহোক, লিলজা পরে ব্যাখ্যা করেছিলেন যে তারা যে সমস্যার মুখোমুখি হয়েছিল তার কিছু সমস্যা ছিল তারা "সত্যিই সম্পূর্ণরূপে বুঝতে পারেনি," "তাই এটি সম্পূর্ণরূপে আমাদের দায়িত্ব," তিনি যোগ করেছেন।