Założyciel NetEase prawie anulował rywale Marvela w sprawie problemów IP

Autor : Victoria Mar 28,2025

Rivals Marvela Netease odniósł sukces, przyciągając dziesięć milionów graczy w ciągu zaledwie trzech dni od uruchomienia i generując znaczne przychody dla dewelopera w kolejnych tygodniach. Jednak niedawny raport Bloomberg ujawnia, że ​​gra prawie nie widziała światła dziennego, ponieważ dyrektor generalny NetEase i założyciel William Ding był podobno na skraju anulowania go ze względu na jego wahania przed użyciem licencjonowanej własności intelektualnej (IP).

Według Bloomberga Ding aktywnie restrukturyzuje NETEASE, aby zająć się niedawnym spadkiem wzrostu i lepiej konkurować z gigantami branżowymi Tencent i Mihoyo. Ta restrukturyzacja obejmuje ograniczenia miejsc pracy, zamknięcia studyjne i wycofanie się z zagranicznych inwestycji. Celem jest stworzenie bardziej skoncentrowanego i wydajnego portfela.

Raport szczegółowo opisuje, że niechęć Dinga do płacenia za korzystanie z postaci Marvela doprowadziło go do całkowitego anulowania rywali Marvela. Podobno próbował przekonać artystów do korzystania z oryginalnych projektów, a próba anulowania podobno kosztuje netto miliony. Pomimo tych wyzwań Rivals Marvel został zwolniony i osiągnął znaczący sukces.

Jednak restrukturyzacja w NetEase trwa. Na początku tego tygodnia ogłoszono, że zespół Marvel Rivals w Seattle został zwolniony z „powodów organizacyjnych”. W ciągu ostatniego roku Ding przestał inwestować w projekty zagraniczne, cofając się z poprzednich inwestycji w japońskie i zachodnie studia, takie jak Bungie, Devolver Digital i Blizzard Entertainment. Raport sugeruje, że Ding jest zainteresowany jedynie grami, które mogą generować setki milionów rocznie, chociaż rzecznik NetEase wyjaśnił Bloombergowi, że firma nie ustala „dowolnych liczb ogólnych” do ustalenia rentowności nowej gry.

Pracownicy NetEase podobno opisali trudne środowisko wewnętrzne, przy czym styl przywództwa Dinga scharakteryzował się jako niestabilny. Mówi się, że podejmuje szybkie decyzje i często zmienia zdanie, presję na długie godziny pracy, a ostatnio umieścił wielu niedawnych absolwentów na stanowiskach kierowniczych. Raport zauważa również, że częste anulowanie projektów Dinga mogą spowodować, że NETEASE nie wypuszcza żadnych gier w Chinach w przyszłym roku.

Ta zmiana strategii Netease odbywa się wśród ciągłej niepewności w branży gier, szczególnie na rynkach zachodnich, gdzie w ciągu ostatnich kilku lat odbyły się liczne zwolnienia, anulowanie gier i zamknięcia studyjne. Ponadto kilka głośnych i kosztownych gier osiągnęło gorsze wyniki pomimo wysokich oczekiwań ze strony ich firm.