Il fondatore di NetEase ha quasi cancellato i rivali Marvel rispetto alle preoccupazioni IP

Autore : Victoria Mar 28,2025

Marvel Rivals di NetEase è stato un successo straordinario, attirando dieci milioni di giocatori in soli tre giorni dal suo lancio e generando entrate sostanziali per lo sviluppatore nelle settimane successive. Tuttavia, un recente rapporto di Bloomberg rivela che il gioco quasi non ha visto la luce del giorno, poiché secondo quanto riferito, il CEO e il fondatore di NetEase William Ding era sul punto di annullarlo a causa delle sue esitazioni sull'uso della proprietà intellettuale (IP).

Secondo Bloomberg, Ding ha attivamente ristrutturato la rete per affrontare un recente declino della crescita e per competere meglio con i giganti del settore Tencent e Mihoyo. Questa ristrutturazione comprende tagli di lavoro, chiusure in studio e un ritiro da investimenti esteri. L'obiettivo è creare un portafoglio più mirato ed efficiente.

Il rapporto descrive in dettaglio che la riluttanza di Ding a pagare per l'uso di personaggi Marvel lo ha portato a prendere in considerazione l'annullamento completamente dei rivali Marvel. Presumibilmente ha cercato di convincere gli artisti a utilizzare invece progetti originali e, secondo quanto riferito, il tentativo di cancellazione a costo di NetAss. Nonostante queste sfide, i rivali Marvel sono stati rilasciati e ha ottenuto un successo significativo.

Tuttavia, la ristrutturazione di NetEase continua. All'inizio di questa settimana, è stato annunciato che il team Marvel Rivals a Seattle è stato licenziato per "motivi organizzativi". Nell'ultimo anno, Ding ha anche smesso di investire in progetti all'estero, tirando indietro da precedenti investimenti in studi giapponesi e occidentali come Bungie, Devolver Digital e Blizzard Entertainment. Il rapporto suggerisce che Ding è interessato solo ai giochi in grado di generare centinaia di milioni all'anno, anche se un portavoce di NetEase ha chiarito a Bloomberg che la società non stabilisce "numeri di coperta arbitrari" per determinare la redditività di un nuovo gioco.

Secondo quanto riferito, i dipendenti di NetEase hanno descritto un ambiente interno impegnativo, con lo stile di leadership di Ding caratterizzato come volatile. Si dice che prenda decisioni rapide e spesso cambia idea, la pressione del personale per lavorare per lunghe ore e ha recentemente posto molti neolaureati in posizioni di leadership. Il rapporto rileva inoltre che le frequenti cancellazioni del progetto di Ding potrebbero comportare il non rilasciare giochi in Cina il prossimo anno.

Questo cambiamento nella strategia di NetEase si verifica tra l'incertezza in corso nel settore dei giochi, in particolare nei mercati occidentali, dove ci sono stati numerosi licenziamenti, cancellazioni di giochi e chiusure in studio negli ultimi anni. Inoltre, diversi giochi di alto profilo e costosi hanno sottoperformato nonostante le alte aspettative da parte delle loro aziende.