Netease 설립자는 IP 문제에 대해 Marvel 라이벌을 거의 취소했습니다
Netease의 Marvel Rivals는 발사 후 3 일 만에 1 천만 명의 플레이어를 끌어 들이고 그 이후 몇 주 동안 개발자에게 상당한 수익을 창출했습니다. 그러나 최근 Bloomberg 보고서에 따르면 Netease CEO이자 창립자 William Ding이 라이센스가 부여 된 지적 재산 (IP) 사용에 대한 주저로 인해 취소하기 직전에있는 것으로 알려졌다.
Bloomberg에 따르면 Ding은 최근 성장 감소를 해결하고 업계 거인 Tencent 및 Mihoyo와 더 잘 경쟁하기 위해 Netease를 적극적으로 재구성하고 있습니다. 이 구조 조정에는 일자리 삭감, 스튜디오 폐쇄 및 해외 투자의 퇴각이 포함됩니다. 목표는보다 집중적이고 효율적인 포트폴리오를 만드는 것입니다.
이 보고서는 딩이 Marvel 캐릭터의 사용에 대한 비용을 지불하기를 꺼려한다는 사실에 대해 마블 라이벌을 완전히 취소하는 것을 고려하게되었습니다. 그는 예술가들이 대신 독창적 인 디자인을 사용하도록 설득하려고했으며, 시도 된 취소는 수백만 달러의 비용이 들었다고한다. 이러한 도전에도 불구하고 Marvel Rivals는 석방되었으며 상당한 성공을 거두었습니다.
그러나 Netease의 구조 조정은 계속됩니다. 이번 주 초 시애틀의 Marvel Rivals 팀이 "조직적 이유"로 해고되었다고 발표되었습니다. 지난 1 년 동안 Ding은 해외 프로젝트에 대한 투자를 중단하여 Bungie, Devolver Digital 및 Blizzard Entertainment와 같은 일본 및 서부 스튜디오에 대한 이전 투자에서 철회했습니다. 이 보고서는 Ding은 매년 수억을 생성 할 수있는 게임에만 관심이 있다고 NetEase 대변인은 Bloomberg에게 회사가 새로운 게임의 생존력을 결정하기 위해 "임의의 담요 수"를 설정하지 않았다고 밝혔다.
Netease의 직원들은 도전적인 내부 환경을 설명했으며 Ding의 리더십 스타일은 휘발성으로 특징 지어졌습니다. 그는 빠른 결정을 내리고 자주 자신의 마음을 바꾸고, 직원이 오랜 시간을 일하도록 압력을 가하고 있으며, 최근에 많은 최근 졸업생들을 리더십 직책에 배치했습니다. 이 보고서는 또한 Ding의 빈번한 프로젝트 취소로 인해 Netease가 내년 중국에서 어떤 게임도 공개하지 않을 수 있다고 지적합니다.
Netease의 전략의 전환은 게임 산업, 특히 서부 시장에서 지속적인 불확실성으로 인해 지난 몇 년 동안 수많은 정리 해고, 게임 취소 및 스튜디오 폐쇄가 발생했습니다. 또한, 회사의 기대에도 불구하고 몇몇 유명하고 값 비싼 게임은 성능이 저조했습니다.







