Основатель Netease почти отменил конкурентов Marvel по поводу проблем с IP

Автор : Victoria Mar 28,2025

Netease Marvel Rivals имел огромный успех, привлекая десяти миллионов игроков всего за три дня после ее запуска и принесла существенный доход для разработчика в последующие недели. Тем не менее, недавний отчет Bloomberg показывает, что игра почти не видела света дня, поскольку генеральный директор Netease и основатель Уильям Дин, как сообщается, был на грани отмены его из -за его колебаний по поводу использования лицензированной интеллектуальной собственности (IP).

Согласно Bloomberg, Ding активно реструктурирует Netease для устранения недавнего снижения роста и лучше конкурировать с отраслевыми гигантами Tencent и Mihoyo. Эта реструктуризация включает в себя сокращение рабочих мест, закрытие студии и отступление от зарубежных инвестиций. Цель состоит в том, чтобы создать более целенаправленный и эффективный портфель.

В отчете подробно описывается, что нежелание Дин платить за использование персонажей Marvel, заставило его подумать о том, чтобы полностью отменить конкурентов Marvel. Он предположительно пытался убедить художников использовать оригинальные дизайны вместо этого, и, как сообщается, попытка отмены обходится сетевые миллионы. Несмотря на эти проблемы, Marvel Rivals был выпущен и добился значительного успеха.

Тем не менее, реструктуризация в Netease продолжается. Ранее на этой неделе было объявлено, что команда конкурентов Marvel в Сиэтле была уволена по «организационным причинам». За прошедший год Дин также перестал инвестировать в зарубежные проекты, отступая от предыдущих инвестиций в японские и западные студии, такие как Bungie, Devolver Digital и Blizzard Entertainment. В отчете предполагается, что Ding заинтересован только в играх, которые могут генерировать сотни миллионов в год, хотя представитель Netease пояснил Bloomberg, что компания не устанавливает «произвольные общие номера» для определения жизнеспособности новой игры.

Сотрудники Netease, как сообщается, описали сложную внутреннюю среду, причем стиль лидерства Дин характеризован как нестабильный. Говорят, что он принимает быстрые решения и часто передумает, давление персонала, чтобы работать долгие часы, и недавно поместил много недавних выпускников на руководящих должностях. В отчете также отмечается, что частые отмены проекта Ding могут привести к тому, что Netease не выпустит какие -либо игры в Китае в следующем году.

Этот сдвиг в стратегии Netease происходит на фоне постоянной неопределенности в игровой индустрии, особенно на западных рынках, где за последние несколько лет наблюдались многочисленные увольнения, отмены игр и закрытие студии. Кроме того, несколько громких и дорогостоящих игр не достигли высоких ожиданий со стороны их компаний.