Shuhei Yoshida သည် Sony ၏ Live Service မဟာဗျူဟာကိုတွန်းလှန်ခဲ့သည်
PlayStation အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Shuhei Yoshida သည် Sony ၏အငြင်းပွားဖွယ်ရာပြောင်းလဲခြင်းနှင့်ပတ်သက်သော Sony ၏အငြင်းပွားဖွယ်ရာပြောင်းလဲမှုနှင့် ပတ်သက်. သူ၏ကြိုတင်စာရင်းသွင်းမှုများကိုထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ SOY Interactive Entertainment အတွက် SOY Interactive Entertainment အတွက် Sie Worldwide Studios ဥက်က president ္ဌအဖြစ်အမှုဆောင်ခဲ့သော Yoshida သည် Sony ၏တိုက်ရိုက် 0 န်ဆောင်မှုပေးရေးမဟာဗျူဟာအပေါ်သူ၏အတွေးများကိုဝေမျှခြင်းတွင်သူ၏အတွေးအခေါ်များနှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင်ပြုလုပ်ခဲ့သည်။ Sony သည်ဤရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုတွင်ပါ 0 င်သည့်အန္တရာယ်များကိုကောင်းစွာသိကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။
PlayStation ၏ Live 0 န်ဆောင်မှုလုပ်ငန်းများအတွက်ဆွေးနွေးမှုသည်စိန်ခေါ်မှုအချိန်၌ဖြစ်သည်။ Arrowhead ၏ Helpivers 2 သည် 12 ပတ်အတွင်းမိတ္တူ 12 သန်းရောင်းချခြင်းနှင့်အမြန်ဆုံးရောင်းသည့် PlayStation Starstation Story စတူဒီယိုများဖြစ်လာသည်။ ဥပမာအားဖြင့် Sony ၏ Concord သည်အလွန်နိမ့်သောကစားသမားနှင့်ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုကြောင့်အော့ဖ်လိုင်းမယူမီရက်သတ္တပတ်အနည်းငယ်အကြာတွင်ကြာရှည်စွာပြုလုပ်ခဲ့သည်။ ဒီဂိမ်းကိုနောက်ဆုံးမှာဖျက်သိမ်းလိုက်ပြီး developer ကိုပိတ်ပစ်လိုက်ပြီး Sony အတွက်အကုန်အကျမကျတဲ့ပျက်ကွက်မှုကိုပိတ်လိုက်တယ်။ Kotaku ၏အစီရင်ခံစာအရ Concord အတွက်ကန ဦး ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာသဘောတူညီချက်သည်ဒေါ်လာသန်း 200 ခန့်ရှိပြီးဖွံ့ဖြိုးရေးကုန်ကျစရိတ်အပြည့်အ 0,
Conlection ၏ပျက်ကွက်မှုသည်ဆိုးသောခွေးများကိုအမေရိကန်၏နောက်ဆုံးကစားပွဲ၏နောက်ဆုံးကစားပွဲကိုဖျက်သိမ်းခြင်းကိုလိုက်နာခဲ့သည်။ ထို့အပြင် Sony သည် Bluepoint မှစစ်ဘက်ခေါင်းစဉ်နှစ်ခုနှင့်အခြားဘုရားသခင်က Bluepoint Broade မှအစိုးရ၏ဘုရားသခင်အားမကြာသေးမီကဖျက်သိမ်းလိုက်သည်။
မကြာသေးမီက Sony ကို 31 နှစ်ကြာပြီးနောက် Sony ကိုမကြာသေးမီကထားခဲ့သော Yoshida သည်ကုမ္ပဏီနှင့်အတူထားခဲ့ပြီးအင်တာဗျူးစဉ်အတွင်းတိုက်ရိုက် 0 န်ဆောင်မှုနည်းဗျူဟာကိုထင်ဟပ်ပြသခဲ့သည်။ သူသည် Hermen Interactive Entertainment စတူဒီယိုစီးပွားရေးအဖွဲ့အမှုဆောင်အရာရှိချုပ်ဖြစ်သော Herment Hulst HALST ၏အနေအထားတွင်ရှိခဲ့လျှင်သူသည် Live Service Games သို့ ဦး တည်ရွေ့လျားလိမ့်မည်ဟုသူကအကြံပြုခဲ့သည်။ Yoshida ကသူ၏သက်တမ်းအတွင်းသူသည်ဘတ်ဂျက်နှင့်ခွဲဝေထားသောအရင်းအမြစ်များကိုဂိမ်းအမျိုးအစားအမျိုးမျိုးသို့စီမံနိုင်ကြောင်းမှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်။ သူသည် 0 န်ဆောင်မှုစီမံကိန်းများနေထိုင်ရန်စစ်ပွဲများမှစစ်ပွဲများကိုအောင်မြင်သောတစ်ကိုယ်ရေသမားများ၏ဂိမ်းများကိုလွှဲပြောင်းရန်ဆုံးဖြတ်ချက်ချရန်ဆုံးဖြတ်ချက်ကိုသူကမေးခွန်းထုတ်ခဲ့သည်။
သို့သော် Yoshida က Hulst ၏ ဦး ဆောင်မှုအောက်တွင် Sony သည် Single-Player Game Development ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုမရှိဘဲသက်ရှိ 0 န်ဆောင်မှုဂိမ်းများကိုရှာဖွေရန်နောက်ထပ်အရင်းအမြစ်များထပ်မံတိုးချဲ့ကြောင်းအသိအမှတ်ပြုသည်။ Sony သည် Live Service အမျိုးအစား၏ယှဉ်ပြိုင်မှုသဘောသဘာဝကိုအပြိုင်အဆိုင်များပေးသောအန္တရာယ်များကိုနားလည်ကြောင်းသူအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ Yoshida ကဤဂိမ်းအချို့သည်နောက်ဆုံးတွင်အောင်မြင်လိမ့်မည်ဟုမျှော်လင့်ကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။
မကြာသေးမီကဘဏ် financial ာရေးခေါ်ဆိုမှုတွင် Sony သမ္မတ, Coo နှင့် CFO Hiroki Totoki တို့တွင် Hiroki Totoki တို့တွင် Helivivers 2 နှင့် Concord နှစ်ခုမှရရှိသောသင်ခန်းစာများကိုဆွေးနွေးခဲ့ကြသည်။ သူက Sony သည် Development Gates ကို အသုံးပြု. Concord ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုလုပ်ငန်းစဉ်တွင်အစောပိုင်းကသုံးစွဲသူစစ်ဆေးခြင်းနှင့်ပြည်တွင်းအကဲဖြတ်ခြင်းကဲ့သို့သောဖွံ့ဖြိုးရေးတံခါးများကိုအကောင်အထည်ဖော်သင့်ကြောင်းဝန်ခံခဲ့သည်။ Totoki ကအစောပိုင်းကဝင်ရောက်စွက်ဖက်မှုသည်ဂိမ်းမစတင်မီတိုးတက်မှုများပြုလုပ်နိုင်ရန်ခွင့်ပြုခဲ့ကြောင်းအကြံပြုခဲ့သည်။
Totoki သည် Sony ၏ "အော်ယူနိုင်သည့်အဖွဲ့အစည်း" နှင့်ကွန်ဂရက်လွှတ်ပေးရန်အချိန်အသင်းကိုမီးမောင်းထိုးပြထားသည်။ စွမ်းဆောင်ရည်နှင့်အမြင့်ဆုံးအားဖြင့်လူသားစားဆက်ဆံခြင်းကိုရှောင်ရှားရန်အဖွဲ့အစည်းနယ်နိမိတ်နှင့်မဟာဗျူဟာမြောက်ဖြန့်ချိသည့်ပြတင်းပေါက်များအကြားပိုမိုကောင်းမွန်သောညှိနှိုင်းဆောင်ရွက်မှုကိုပိုမိုကောင်းမွန်စွာညှိနှိုင်းဆောင်ရွက်ရန်လိုအပ်ကြောင်းသူကအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။
တူညီသောခေါ်ဆိုမှုတွင်ဘဏ် finance ာရေးနှင့် IR Sadahiko Hayakawa အတွက် Sony အကြီးတန်းဒုဥက်က President ္ဌသည်ဟီဖ်ပီ 2 နှင့် Conrod တို့နှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင် Helpivers 2 နှင့် Conrod တို့နှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်။ သူသည်ခေါင်းစဉ်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုစီမံခန့်ခွဲမှုနှင့်ပါ 0 င်သည့်အကြောင်းအရာများဆက်လက်ဖြည့်စွက်ခြင်းအားဖြင့်ဖွံ့ဖြိုးရေးစီမံခန့်ခွဲမှုစနစ်ကိုပိုမိုအားကောင်းလာစေရန်စီစဉ်ထားသည်။ Hayakawa သည် Sony ၏အကောင်းဆုံးခေါင်းစဉ်အစုစုကိုတည်ဆောက်ရန်အတွက် Sony ၏ရည်ရွယ်ချက်ကိုတည်ဆောက်ရန်ရည်ရွယ်ကြောင်းဖော်ပြခဲ့သည်။
ရှေ့ကိုကြည့်နေသည့် PlayStation Live Service Games သည် Bungie ၏မာရသွန်, ပြောက်ကျားမိုးကုပ်စက်ဝိုင်းနှင့် Haven Studio ၏ Fairame အတွက်ဒေါ်လာဖြစ်သည်။







