Xbox菲尔·斯宾塞表示,他对大特许经营权做出了“最糟糕的决定”

作者 : Nova Jan 19,2025

Xbox's Biggest Mistakes: Phil Spencer Reflects on Past DecisionsXbox 首席执行官菲尔·斯宾塞 (Phil Spencer) 最近公开了 Xbox 历史上一些最大的遗憾,承认过去对主要特许经营权做出了“最糟糕的决定”。 在 PAX West 2024 上分享的这一坦率反思揭示了 Xbox 在应对不断变化的游戏格局时错失的机遇和面临的挑战。 我们将探讨 Spencer 的评论并深入研究即将推出的 Xbox 游戏的状态。

Xbox 错失的机会:《命运》和《吉他英雄》

Xbox's Regrets: Lost Franchises在“故事时间”采访中,斯宾塞讨论了他职业生涯中的关键时刻,强调了 Xbox 掌握的重要特许经营权。 他特别指出 Bungie 的 Destiny 和 Harmonix 的 吉他英雄 是他最大的遗憾之一,并将放弃它们的决定标记为他职业生涯中最糟糕的决定。

尽管他在 Xbox 的早期与 Bungie 关系密切,命运最初未能与 Spencer 产生共鸣。 他承认直到House of Wolves扩展包才真正体现了游戏的吸引力。 同样,他最初对吉他英雄潜力的怀疑被证明是一个代价高昂的疏忽。

Phil Spencer's Reflections on Missed Opportunities

将主要系列引入 Xbox 的挑战:《沙丘:觉醒》和《Enotria》

Dune: Awakening Faces Xbox Challenges在承认过去失误的同时,斯宾塞强调了他的前瞻性方法。 然而,获得主要特许经营权的道路仍然充满挑战。 Funcom 开发的《沙丘:觉醒》 就体现了这一点。 虽然计划将 Xbox Series S 与 PC 和 PS5 一起发布,但 Funcom 的首席产品官 Scott Junior 强调了 Series S 硬件带来的优化挑战。 尽管如此,Junior 确认即使在较旧的硬件上,游戏仍然表现良好。

Xbox Release Challenges: Dune: Awakening and Enotria

与此同时,由于缺乏与 Microsoft 的沟通,独立开发商 Jyamma Games 的

Enotria: The Last Song 在 Xbox 上面临严重延迟。 该游戏实际上已经为 S 和 X 系列做好了准备,但开发者报告说微软没有对提交做出任何回应,这使得 Xbox 的发布不确定。 Jyamma Games 首席执行官 Jacky Greco 对这种情况表示相当沮丧,并强调了在移植游戏方面已经进行的财务投资。 该游戏将在 PlayStation 5 和 PC 上发布,但其 Xbox 未来仍不明朗。