Xbox A pris les « pires décisions » avec les grandes franchises, déclare Phil Spencer

Auteur : Nova Jan 19,2025

Xbox's Biggest Mistakes: Phil Spencer Reflects on Past DecisionsLe PDG de Xbox, Phil Spencer, a récemment évoqué certains des plus grands regrets de l'histoire de Xbox, admettant les « pires décisions » passées concernant les grandes franchises. Cette réflexion franche, partagée lors de la PAX West 2024, met en lumière les opportunités manquées et les défis auxquels Xbox est confrontée alors qu'elle navigue dans le paysage du jeu en évolution. Nous explorerons les commentaires de Spencer et approfondirons le statut des prochains titres Xbox.

Opportunités manquées sur Xbox : Destiny et Guitar Hero

Xbox's Regrets: Lost FranchisesLors d'une interview "Story Time", Spencer a évoqué les moments clés de sa carrière, mettant en lumière les franchises importantes qui ont échappé à l'emprise de Xbox. Il a spécifiquement cité Destiny de Bungie et Guitar Hero d'Harmonix parmi ses plus grands regrets, qualifiant les décisions de les transmettre comme étant l'une des pires de sa carrière.

Malgré sa relation étroite avec Bungie au cours de ses débuts sur Xbox, Destiny n'a pas réussi au départ à trouver un écho auprès de Spencer. Il a admis que ce n'est qu'avec l'extension House of Wolves que l'attrait du jeu a vraiment pris son envol. De même, son scepticisme initial quant au potentiel de Guitar Hero s'est avéré être un oubli coûteux.

Phil Spencer's Reflections on Missed Opportunities

Les défis liés à l'introduction de franchises majeures sur Xbox : Dune : Awakening et Enotria

Dune: Awakening Faces Xbox ChallengesTout en reconnaissant les faux pas du passé, Spencer a souligné son approche prospective. Cependant, le chemin vers l’obtention de grandes franchises reste difficile. Dune : Awakening, développé par Funcom, en est un exemple. Bien que prévu pour la Xbox Series S aux côtés des versions PC et PS5, le directeur des produits de Funcom, Scott Junior, a souligné les défis d'optimisation présentés par le matériel de la série S. Malgré cela, Junior a confirmé que le jeu fonctionnera toujours bien, même sur du matériel plus ancien.

Xbox Release Challenges: Dune: Awakening and Enotria

Pendant ce temps, Enotria: The Last Song du développeur indépendant Jyamma Games, a connu des retards importants sur Xbox en raison d'un manque de communication de Microsoft. Le jeu est pratiquement prêt pour les séries S et X, mais le développeur ne rapporte aucune réponse de Microsoft concernant la soumission, laissant la sortie Xbox incertaine. Le PDG de Jyamma Games, Jacky Greco, a exprimé sa grande frustration face à cette situation, soulignant l'investissement financier déjà réalisé dans le portage du jeu. Le jeu sera lancé sur PlayStation 5 et PC, mais son avenir sur Xbox reste incertain.