Xbox Принял «худшие решения» с крупными франшизами, говорит Фил Спенсер
Генеральный директор Xbox Фил Спенсер недавно рассказал о некоторых из самых больших сожалений в истории Xbox, признав, что в прошлом принимал «худшие решения» в отношении крупных франшиз. Это откровенное размышление, представленное на PAX West 2024, проливает свет на упущенные возможности и проблемы, с которыми сталкивается Xbox в процессе продвижения в развивающемся игровом мире. Мы изучим комментарии Спенсера и углубимся в статус предстоящих игр для Xbox.
Упущенные возможности Xbox: Destiny и Guitar Hero
Во время интервью «Story Time» Спенсер обсудил ключевые моменты своей карьеры, выделив важные франшизы, которые ускользнули из рук Xbox. Среди своих самых больших сожалений он особо назвал Destiny и Guitar Hero от Harmonix, назвав решения отказаться от них одними из худших в своей карьере.
Несмотря на его тесные отношения с Bungie в первые дни его работы в Xbox, Destiny поначалу не нашел отклика у Спенсера. Он признал, что только после выхода дополнения House of Wolves игра стала по-настоящему привлекательной. Точно так же его первоначальный скептицизм в отношении потенциала Guitar Hero оказался дорогостоящим упущением.
Проблемы с переносом основных франшиз на Xbox: Dune: Awakening и Enotria
Признавая прошлые ошибки, Спенсер подчеркнул свой дальновидный подход. Однако путь к получению крупных франшиз остается непростым. Ярким примером этого является Dune: Awakening, разработанная Funcom. Хотя Xbox Series S планировалось выпустить одновременно с выпусками для ПК и PS5, директор по продуктам Funcom Скотт Джуниор подчеркнул проблемы оптимизации, связанные с оборудованием Series S. Несмотря на это, Джуниор подтвердил, что игра по-прежнему будет хорошо работать даже на старом оборудовании.
Тем временем, Enotria: The Last Song от независимого разработчика Jyamma Games столкнулась со значительными задержками на Xbox из-за отсутствия связи с Microsoft. Игра практически готова как для Series S, так и для X, но разработчик сообщает, что Microsoft не ответила на подачу, что делает выпуск Xbox неопределенным. Генеральный директор Jyamma Games Джеки Греко выразил значительное разочарование по поводу этой ситуации, подчеркнув финансовые вложения, уже вложенные в портирование игры. Игра выйдет на PlayStation 5 и ПК, но будущее ее Xbox остается неясным.






