Xboxफिल स्पेंसर कहते हैं, बड़ी फ्रेंचाइज़ियों के साथ "सबसे खराब निर्णय" लिए हैं
एक्सबॉक्स के सीईओ फिल स्पेंसर ने हाल ही में एक्सबॉक्स के इतिहास के कुछ सबसे बड़े पछतावे के बारे में खुलासा किया, जिसमें प्रमुख फ्रेंचाइजी के संबंध में पिछले "सबसे खराब फैसलों" को स्वीकार किया गया। PAX वेस्ट 2024 में साझा किया गया यह स्पष्ट प्रतिबिंब, छूटे हुए अवसरों और Xbox के सामने आने वाली चुनौतियों पर प्रकाश डालता है क्योंकि यह उभरते गेमिंग परिदृश्य को नेविगेट करता है। हम स्पेंसर की टिप्पणियों का पता लगाएंगे और आगामी Xbox शीर्षकों की स्थिति का पता लगाएंगे।
एक्सबॉक्स के छूटे हुए अवसर: डेस्टिनी और गिटार हीरो
"स्टोरी टाइम" साक्षात्कार के दौरान, स्पेंसर ने अपने करियर के महत्वपूर्ण क्षणों पर चर्चा की, जिसमें महत्वपूर्ण फ्रेंचाइजी पर प्रकाश डाला गया जो एक्सबॉक्स की पकड़ से बाहर हो गईं। उन्होंने विशेष रूप से बंगी के डेस्टिनी और हारमोनिक्स के गिटार हीरो को अपने सबसे बड़े पछतावे के रूप में उद्धृत किया, और उन निर्णयों को अपने करियर के कुछ सबसे बुरे फैसलों में से एक करार दिया।
एक्सबॉक्स में अपने शुरुआती दिनों के दौरान बंगी के साथ उनके घनिष्ठ संबंध के बावजूद, डेस्टिनी शुरू में स्पेंसर के साथ तालमेल बिठाने में विफल रहे। उन्होंने स्वीकार किया कि हाउस ऑफ वॉल्व्स के विस्तार तक गेम की अपील वास्तव में नहीं बढ़ी। इसी तरह, गिटार हीरो की क्षमता के प्रति उनका शुरुआती संदेह एक महंगी चूक साबित हुआ।
प्रमुख फ्रेंचाइजी को एक्सबॉक्स: ड्यून: अवेकनिंग और एनोट्रिया में लाने में चुनौतियाँ
पिछली गलतियों को स्वीकार करते हुए, स्पेंसर ने अपने दूरदर्शी दृष्टिकोण पर जोर दिया। हालाँकि, प्रमुख फ्रेंचाइजी हासिल करने का मार्ग चुनौतीपूर्ण बना हुआ है। ड्यून: अवेकनिंग, फ़नकॉम द्वारा विकसित, इसका उदाहरण है। पीसी और पीएस5 रिलीज के साथ एक्सबॉक्स सीरीज एस के लिए योजना बनाते समय, फनकॉम के मुख्य उत्पाद अधिकारी, स्कॉट जूनियर ने सीरीज एस हार्डवेयर द्वारा प्रस्तुत अनुकूलन चुनौतियों पर प्रकाश डाला। इसके बावजूद, जूनियर ने पुष्टि की कि पुराने हार्डवेयर पर भी गेम अभी भी अच्छा प्रदर्शन करेगा।
इस बीच, इंडी डेवलपर ज्यम्मा गेम्स के एनोट्रिया: द लास्ट सॉन्ग को माइक्रोसॉफ्ट से संचार की कमी के कारण Xbox पर महत्वपूर्ण देरी का सामना करना पड़ा है। गेम सीरीज एस और एक्स दोनों के लिए व्यावहारिक रूप से तैयार है, लेकिन डेवलपर ने सबमिशन के संबंध में माइक्रोसॉफ्ट से कोई प्रतिक्रिया नहीं दी है, जिससे एक्सबॉक्स रिलीज अनिश्चित हो गई है। ज्यम्मा गेम्स के सीईओ जैकी ग्रीको ने इस स्थिति पर काफी निराशा व्यक्त की, और गेम को पोर्ट करने में पहले से ही किए गए वित्तीय निवेश पर प्रकाश डाला। गेम PlayStation 5 और PC पर लॉन्च होगा, लेकिन इसका Xbox भविष्य अस्पष्ट है।