Xbox Phil Spencer는 대규모 프랜차이즈와 관련해 \"최악의 결정\"을 내렸다고 말합니다.

작가 : Nova Jan 19,2025

Xbox's Biggest Mistakes: Phil Spencer Reflects on Past DecisionsXbox CEO 필 스펜서는 최근 Xbox 역사상 가장 큰 후회에 대해 공개하며 주요 프랜차이즈와 관련된 과거의 "최악의 결정"을 인정했습니다. PAX West 2024에서 공유된 이 솔직한 반성은 진화하는 게임 환경을 탐색하면서 Xbox가 직면한 놓친 기회와 과제를 조명합니다. Spencer의 의견을 살펴보고 향후 Xbox 타이틀의 상태를 자세히 살펴보겠습니다.

Xbox가 놓친 기회: 데스티니와 기타 히어로

Xbox's Regrets: Lost Franchises"Story Time" 인터뷰에서 Spencer는 자신의 경력에서 중요한 순간에 대해 논의하면서 Xbox의 손아귀에서 빠져나온 중요한 프랜차이즈를 강조했습니다. 그는 특히 번지의 데스티니와 하모닉스의 기타 히어로를 가장 큰 후회로 꼽았고, 이를 물려준 결정을 자신의 경력 중 최악의 선택으로 꼽았습니다.

Xbox 초기 시절 Bungie와의 긴밀한 관계에도 불구하고 Destiny는 처음에는 Spencer의 마음을 사로잡지 못했습니다. 그는 House of Wolves 확장팩이 나오기 전까지는 게임의 매력이 제대로 발휘되지 않았다고 인정했습니다. 마찬가지로, 기타 히어로의 잠재력에 대한 그의 초기 회의는 큰 대가를 치르게 하는 실수임이 드러났습니다.

Phil Spencer's Reflections on Missed Opportunities

Xbox: Dune: Awakening 및 Enotria에 주요 프랜차이즈를 도입하는 데 따른 어려움

Dune: Awakening Faces Xbox Challenges스펜서는 과거의 실수를 인정하면서도 미래 지향적인 접근 방식을 강조했습니다. 하지만 대형 프랜차이즈 확보의 길은 여전히 ​​험난하다. 펀컴이 개발한 듄: 어웨이크닝이 이를 단적으로 보여준다. PC 및 PS5 출시와 함께 Xbox Series S를 계획하는 동안 Funcom의 최고 제품 책임자인 Scott Junior는 Series S 하드웨어가 제시하는 최적화 문제를 강조했습니다. 그럼에도 불구하고 Junior는 오래된 하드웨어에서도 게임이 여전히 잘 작동할 것이라고 확인했습니다.

Xbox Release Challenges: Dune: Awakening and Enotria

한편, 인디 개발사인 Jyamma Games의 Enotria: The Last Song은 Microsoft의 커뮤니케이션 부족으로 인해 Xbox에서 상당한 지연을 겪었습니다. 이 게임은 실질적으로 Series S와 X 모두에 준비가 되어 있지만 개발자는 제출과 관련하여 Microsoft로부터 아무런 응답도 보고하지 않아 Xbox 출시가 불확실해졌습니다. Jyamma Games의 CEO인 Jacky Greco는 이러한 상황에 대해 상당한 좌절감을 표명하면서 게임 포팅에 이미 이루어진 재정적 투자를 강조했습니다. 이 게임은 PlayStation 5와 PC에서 출시될 예정이지만 Xbox의 미래는 불분명합니다.