Xbox Ha tomado las \"peores decisiones\" con grandes franquicias, dice Phil Spencer

Autor : Nova Jan 19,2025

Xbox's Biggest Mistakes: Phil Spencer Reflects on Past DecisionsEl CEO de Xbox, Phil Spencer, habló recientemente sobre algunos de los mayores arrepentimientos en la historia de Xbox, admitiendo las "peores decisiones" del pasado con respecto a las principales franquicias. Esta sincera reflexión, compartida en PAX West 2024, arroja luz sobre las oportunidades perdidas y los desafíos que enfrenta Xbox mientras navega por el cambiante panorama de los juegos. Exploraremos los comentarios de Spencer y profundizaremos en el estado de los próximos títulos de Xbox.

Oportunidades perdidas de Xbox: Destiny y Guitar Hero

Xbox's Regrets: Lost FranchisesDurante una entrevista de "Story Time", Spencer habló sobre momentos clave de su carrera, destacando franquicias importantes que se escaparon del alcance de Xbox. Citó específicamente Destiny de Bungie y Guitar Hero de Harmonix como algunos de sus mayores arrepentimientos, y calificó las decisiones de transmitirlos como algunas de las peores de su carrera.

A pesar de su estrecha relación con Bungie durante sus primeros días en Xbox, Destiny inicialmente no logró resonar con Spencer. Admitió que no fue hasta la expansión House of Wolves que el atractivo del juego realmente hizo clic. Del mismo modo, su escepticismo inicial hacia el potencial de Guitar Hero resultó ser un descuido costoso.

Phil Spencer's Reflections on Missed Opportunities

Desafíos para llevar las principales franquicias a Xbox: Dune: Awakening y Enotria

Dune: Awakening Faces Xbox ChallengesSi bien reconoció los errores del pasado, Spencer enfatizó su enfoque prospectivo. Sin embargo, el camino para conseguir franquicias importantes sigue siendo complicado. Dune: Awakening, desarrollado por Funcom, es un ejemplo de esto. Si bien está previsto para Xbox Series S junto con los lanzamientos de PC y PS5, el director de producto de Funcom, Scott Junior, destacó los desafíos de optimización que presenta el hardware de la Serie S. A pesar de esto, Junior confirmó que el juego seguirá funcionando bien, incluso en hardware más antiguo.

Xbox Release Challenges: Dune: Awakening and Enotria

Mientras tanto, Enotria: The Last Song del desarrollador independiente Jyamma Games, ha enfrentado retrasos significativos en Xbox debido a la falta de comunicación de Microsoft. El juego está prácticamente listo tanto para la Serie S como para la Serie X, pero el desarrollador informa que no hay respuesta de Microsoft con respecto a la presentación, lo que deja el lanzamiento de Xbox incierto. El director ejecutivo de Jyamma Games, Jacky Greco, expresó una considerable frustración por esta situación y destacó la inversión financiera ya realizada para portar el juego. El juego se lanzará en PlayStation 5 y PC, pero su futuro en Xbox aún no está claro.