Xbox 大手フランチャイズで「最悪の決断」を下したとフィル・スペンサーが語る

著者 : Nova Jan 19,2025

Xbox's Biggest Mistakes: Phil Spencer Reflects on Past DecisionsXbox CEO のフィル・スペンサーは最近、Xbox の歴史における最大の後悔について語り、主要シリーズに関する過去の「最悪の決断」を認めました。 PAX West 2024 で共有されたこの率直な考察は、逃した機会と、進化するゲーム環境をナビゲートする際に Xbox が直面する課題に光を当てています。 スペンサー氏のコメントを検討し、今後の Xbox タイトルの状況を詳しく掘り下げていきます。

Xbox の逃した機会: Destiny とギター ヒーロー

Xbox's Regrets: Lost Franchises「ストーリー タイム」のインタビュー中、スペンサーは自分のキャリアの重要な瞬間について語り、Xbox の掌握をすり抜けた重要なシリーズに焦点を当てました。 彼は特に、Bungie の Destiny と Harmonix の Guitar Hero を最大の後悔の一つとして挙げ、それらを引き継ぐ決断はキャリアの中で最悪の決断だったとレッテルを貼りました。

Xbox での初期の頃は Bungie と緊密な関係にあったにもかかわらず、Destiny は当初、スペンサーの共感を得ることができませんでした。 彼は、House of Wolves 拡張版が登場して初めて、このゲームの魅力が本当にピンと来たと認めました。 同様に、ギターヒーローの可能性に対する彼の最初の懐疑は、高くつく見落としであることが判明しました。

Phil Spencer's Reflections on Missed Opportunities

主要フランチャイズを Xbox に導入する際の課題: Dune: Awakening と Enotria

Dune: Awakening Faces Xbox Challengesスペンサー氏は過去の失敗を認めながらも、前向きなアプローチを強調した。 しかし、主要なフランチャイズを獲得するまでの道のりは依然として困難です。 Funcom が開発した Dune: Awakening はこれを例示しています。 Xbox シリーズ S は PC および PS5 のリリースと並行して計画されていますが、Funcom の最高製品責任者であるスコット ジュニア氏は、シリーズ S ハードウェアによってもたらされる最適化の課題を強調しました。 それにもかかわらず、ジュニアは、古いハードウェアでもゲームが依然として良好に動作することを確認しました。

Xbox Release Challenges: Dune: Awakening and Enotria

一方、インディーズ開発者 Jyamma Games の Enotria: The Last Song は、Microsoft からの連絡不足により、Xbox での大幅な遅延に直面しています。 このゲームはシリーズ S と X の両方で実質的に準備が整っていますが、開発者は提出に関して Microsoft からの応答がないと報告しており、Xbox のリリースは不確実なままです。 Jyamma Games の CEO、Jacky Greco はこの状況にかなりの不満を表明し、ゲームの移植にすでに資金が投入されていると強調した。 このゲームは PlayStation 5 と PC で発売されますが、Xbox での今後の展開はまだ不明です。