Xbox Podjął „najgorsze decyzje” w przypadku dużych franczyz, mówi Phil Spencer
Dyrektor generalny Xbox, Phil Spencer, opowiedział niedawno o niektórych z największych żalów w historii Xbox, przyznając się do „najgorszych decyzji” w przeszłości dotyczących głównych franczyz. Ta szczera refleksja, udostępniona podczas PAX West 2024, rzuca światło na utracone możliwości i wyzwania stojące przed Xboxem w zmieniającym się krajobrazie gier. Przeanalizujemy komentarze Spencera i przyjrzymy się statusowi nadchodzących tytułów na konsolę Xbox.
Stracone szanse Xbox: Destiny i Guitar Hero
Podczas wywiadu w „Story Time” Spencer omówił kluczowe momenty w swojej karierze, podkreślając znaczące marki, które wymknęły się spod kontroli konsoli Xbox. W szczególności wymienił Destiny Bungie i Guitar Hero Bungie, określając decyzje o przekazaniu ich jako jedne z najgorszych w swojej karierze.
Pomimo jego bliskich relacji z Bungie na początku swojej pracy na Xbox, Destiny początkowo nie przemówiło do Spencera. Przyznał, że dopiero po rozszerzeniu House of Wolves gra naprawdę zyskała na atrakcyjności. Podobnie jego początkowy sceptycyzm wobec potencjału Guitar Hero okazał się kosztownym niedopatrzeniem.
Wyzwania związane z wprowadzaniem głównych marek na konsolę Xbox: Dune: Awakening i Enotria
Przyznając błędy z przeszłości, Spencer podkreślił swoje perspektywiczne podejście. Jednak droga do zabezpieczenia głównych franczyz pozostaje trudna. Przykładem tego jest Dune: Awakening, opracowana przez Funcom. Choć planowano premierę na Xbox Series S wraz z premierami na PC i PS5, dyrektor ds. produktu w Funcom, Scott Junior, podkreślił wyzwania optymalizacyjne, jakie stwarza sprzęt Series S. Mimo to Junior potwierdził, że gra nadal będzie dobrze działać, nawet na starszym sprzęcie.
Tymczasem gra Enotria: The Last Song od niezależnego dewelopera Jyamma Games doświadczyła znacznych opóźnień na konsoli Xbox z powodu braku komunikacji ze strony firmy Microsoft. Gra jest praktycznie gotowa zarówno na Series S, jak i X, ale deweloper nie zgłasza żadnej odpowiedzi ze strony Microsoftu w sprawie przesłania, pozostawiając niepewną premierę na konsolę Xbox. Dyrektor generalny Jyamma Games, Jacky Greco, wyraził znaczną frustrację z powodu tej sytuacji, podkreślając inwestycje finansowe już poczynione w związku z przeniesieniem gry. Gra ukaże się na PlayStation 5 i PC, ale jej przyszłość na Xboxie pozostaje niejasna.





