Местный Thunk не играл в Roguelike Games во время развития Балатро ... кроме Slay The Spire
Местный Thunk, разработчик популярной игры Balatro, поделился подробным взглядом на путешествие по развитию игры в своем личном блоге. В удивительном откровении он сообщил, что сознательно избегал играть в другие игры Roguelike во время развития Балатро, за исключением одного из заметных названий.
Начиная с декабря 2021 года, местный Thunk решил избежать других игр Roguelike. Его рассуждения были основаны на радости открытия и самого творческого процесса, а не нацеливались на коммерчески успешный продукт. Он подчеркнул: «Я хочу быть кристально ясным здесь и сказать, что это было не потому, что я думал, что это приведет к лучшей игре, это было потому, что игры-это мое хобби, освобождение их и зарабатывать на них деньги не так, так что наивно исследуя дизайн roguelike (и особенно Deckbuilder, с тех пор, как я никогда не играл в одном ранее) был частью задума Игры, вероятно, привело бы к более тесной игре, но это победило бы цель того, что мне нравится в создании игр ».
Тем не менее, полтора года в разработке, местный Танк разорвал свое правило, загрузив и сыграв Slay The Spire. Он был поражен опытом, заявив: «Черт возьми, теперь это игра». Первоначально он сыграл его, чтобы изучить входные данные контроллера для карточных игр, но оказался глубоко погруженным в игровой процесс. Он был рад, что до тех пор он ждал, чтобы сыграть в нее, так как он опасался, что это могло повлиять на его дизайн слишком сильно.
Пост Local Thunk в блоге также предлагает захватывающую информацию о процессе разработки Балатро. Он рассказал, что рабочая папка игры была просто названа «Cardgame» и никогда не менялся, и рабочее название для большей части разработки было «Joker Poker». Он также поделился подробностями о нескольких сменных функциях, включая систему, в которой игроки могут обновлять карты в псевдо-шопе, похожий на Super Auto Pets, отдельную валюту для релеров и функцию «Golden Seal», которая вернет карту в руку игрока после игры.
Забавный анекдот объяснил, как Балатро оказался с 150 джокерами. Он проистекает из недопонимания со своим издателем PlayStack во время встречи в октябре 2023 года. Первоначально местный Thunk упомянул 120 Jokers, но последующее обсуждение привело к неправильному пониманию, которое привело к увеличению числа до 150, что он в конечном итоге предпочла.
Наконец, местный Танк поделился происхождением своего имени разработчика «Местный Thunk». Он был вдохновлен юмористическим разговором со своим партнером, который учился кодировать в R и игриво предложил переменные именования «Thunk». В сочетании с использованием LUA «локального» ключевого слова для объявлений переменных, родилось имя «Local Thunk».
Для тех, кто заинтересован в более подробной информации о создании Балатро, блог «Местный Thunk» предоставляет полную учетную запись. IGN высоко оценил Балатро, награждая его 9/10 и назвав его «палубным строителем бесконечно удовлетворяющих пропорций, это то веселье, которое угрожает сорвать целые планы на выходные, когда вы не бодрствуете, слишком поздно уставившись в глаза шуте, искушающего вас еще на один забег».







