Социальный симулятор в стиле Minecraft «Alterra» находится в разработке Ubisoft

Автор : Oliver Dec 30,2024

Студия Ubisoft Montreal разрабатывает новую игру-песочницу под кодовым названием «Альтерра», сочетающую в себе элементы «Minecraft» и «Animal Crossing». Как сообщило 26 ноября Insider Gaming, воксельная игра является продолжением предыдущего проекта, который был отменен после четырех лет разработки.

Minecraft风格的社交模拟游戏“Alterra”正在由育碧开发

Согласно источникам, игровой процесс «Альтерры» аналогичен геймплею «Animal Crossing». Игроки взаимодействуют с существами, известными как «Маттерлинги», а не с антропоморфными неигровыми персонажами на родном острове. Игроки могут проектировать дома, собирать насекомых и других диких животных, а также взаимодействовать с другими жителями.

Игроки также могут покинуть свой родной остров и исследовать другие биомы, собирать различные материалы и взаимодействовать с различными Маттерлингами. Однако путешествие небезопасно, поскольку враги могут помешать прогрессу игрока. В игру также включена механика, подобная Minecraft: игроки имеют доступ к различным биомам, каждый из которых связан с определенными строительными материалами. Например, лесные биомы предоставляют достаточно древесных строительных материалов.

Minecraft风格的社交模拟游戏“Alterra”正在由育碧开发

Матерлинги созданы «немного как куклы Funko Pop с большой головой» и вдохновлены вымышленными существами и животными, такими как драконы, кошки и собаки. Каждый вид также имеет разные вариации в зависимости от костюма.

«Альтерра» находилась в разработке более 18 месяцев, а ведущим продюсером был Фабьен Леро, проработавший в Ubisoft 24 года. На его странице в LinkedIn указано, что он работает над «необъявленным проектом следующего поколения», который был запущен в декабре 2020 года и продолжается по сей день. Сообщается, что Патрик Реддинг также является креативным директором игры, работая над такими играми, как Gotham Knights, Splinter Cell: Blacklist и Far Cry 2.

Хотя новость интересная, пожалуйста, относитесь к ней с осторожностью, поскольку «Альтерра» все еще находится в стадии разработки и вся информация может быть изменена.

Что такое воксельная игра?

Minecraft风格的社交模拟游戏“Alterra”正在由育碧开发

Воксельные игры известны своим уникальным подходом к моделированию и рендерингу. В этих играх используются крошечные кубики или пиксели, которые группируются вместе, а затем визуализируются в 3D. Проще говоря, как кубики Лего, их можно комбинировать в новые, более сложные объекты.

Одной из популярных воксельных игр в настоящее время является Demolition, где игрок должен совершить идеальное ограбление, тщательно взаимодействуя с окружающей средой, разрушая стены или другие объекты пиксель за пикселем. Удивительно, но Minecraft — это не воксельная игра. Он просто использует эстетику мира, подобную вокселям, но каждый большой куб или «коробка» визуализируется с использованием традиционной полигональной модели.

Minecraft风格的社交模拟游戏“Alterra”正在由育碧开发

Напротив, такие игры, как S.T.A.L.K.E.R 2 или Metaphor: ReFantazio, визуализируют визуальные эффекты с помощью полигонов, которые представляют собой миллионы крошечных треугольников, составляющих поверхность. Вот почему игроки часто сталкиваются с пустыми местами, когда случайно застревают внутри объекта, например стены или NPC. В воксельной игре этого не происходит, потому что каждый блок или пиксель размещается поверх другого, создавая объект, придающий им объем.

Большинство разработчиков используют рендеринг на основе полигонов из соображений эффективности, поскольку для рендеринга объектов в игре требуется только создание поверхностей. Несмотря на эту тенденцию, проект Ubisoft «Альтерра» и использование в нем воксельной графики по-прежнему интересны.