Permainan Sim Sosial Seperti Minecraft “Alterra” Dalam Pembangunan oleh Ubisoft

Pengarang : Oliver Dec 30,2024

Ubisoft Montreal Studio sedang membangunkan kod permainan kotak pasir baharu bernama "Alterra", yang menggabungkan elemen "Minecraft" dan "Animal Crossing". Seperti yang dilaporkan oleh Insider Gaming pada 26 November, permainan berasaskan voxel adalah kesinambungan daripada projek sebelumnya yang telah dibatalkan selepas empat tahun pembangunan.

Minecraft风格的社交模拟游戏“Alterra”正在由育碧开发

Menurut sumber, gelung permainan "Alterra" adalah serupa dengan "Animal Crossing". Pemain berinteraksi dengan makhluk yang dikenali sebagai "Matterlings" dan bukannya NPC antropomorfik di pulau asal. Pemain boleh mereka bentuk rumah, mengumpul serangga dan hidupan liar lain, dan berinteraksi dengan penduduk lain.

Pemain juga boleh meninggalkan pulau asal mereka dan meneroka bioma lain, mengumpul bahan berbeza dan berinteraksi dengan pelbagai Matterlings. Perjalanan itu tidak selamat, bagaimanapun, kerana musuh boleh menghalang kemajuan pemain. Mekanik seperti Minecraft juga dimasukkan ke dalam permainan, dengan pemain mempunyai akses kepada biom yang berbeza, masing-masing dikaitkan dengan bahan binaan tertentu. Sebagai contoh, biom hutan menyediakan bahan binaan kayu yang mencukupi.

Minecraft风格的社交模拟游戏“Alterra”正在由育碧开发

Matterlings direka "sedikit seperti anak patung Funko Pop dengan kepala besar" dan diilhamkan oleh makhluk dan haiwan fiksyen seperti naga dan kucing dan anjing. Setiap spesies juga mempunyai variasi yang berbeza bergantung pada kostum.

"Alterra" telah dibangunkan selama lebih daripada 18 bulan, dengan Fabien Lhéraud, yang telah berada di Ubisoft selama 24 tahun, berkhidmat sebagai pengeluar utama. Halaman LinkedInnya menyatakan bahawa dia sedang mengusahakan "projek tanpa pengumuman generasi akan datang" yang dilancarkan pada Disember 2020 dan berterusan sehingga hari ini. Patrick Redding juga dilaporkan berkhidmat sebagai pengarah kreatif permainan, setelah bekerja pada permainan seperti Gotham Knights, Splinter Cell: Blacklist, dan Far Cry 2.

Walaupun berita itu menarik, sila layan dengan berhati-hati kerana "Alterra" masih dalam pembangunan dan semua maklumat tertakluk kepada perubahan.

Apakah permainan voxel?

Minecraft风格的社交模拟游戏“Alterra”正在由育碧开发

Permainan Voxel terkenal dengan pendekatan unik mereka terhadap pemodelan dan rendering. Permainan ini menggunakan kiub kecil, atau piksel, yang dikumpulkan bersama dan kemudian dipaparkan dalam 3D. Ringkasnya, seperti bata Lego, ia boleh digabungkan menjadi objek baharu yang lebih kompleks.

Salah satu permainan voxel yang popular pada masa kini ialah Perobohan, di mana pemain mesti melengkapkan rompakan yang sempurna dengan berinteraksi dengan persekitaran dengan teliti, memusnahkan dinding atau objek lain piksel demi piksel. Yang menghairankan, Minecraft bukanlah permainan voxel. Ia hanya menggunakan estetika dunia seperti voxel, tetapi setiap kiub besar atau "kotak" dipaparkan menggunakan model poligon tradisional.

Minecraft风格的社交模拟游戏“Alterra”正在由育碧开发

Sebaliknya, permainan seperti S.T.A.L.K.E.R. 2 atau Metafora: ReFantazio menghasilkan visual menggunakan poligon, iaitu berjuta-juta segitiga kecil yang membentuk permukaan. Inilah sebabnya mengapa pemain sering menemui ruang kosong apabila mereka secara tidak sengaja tersangkut di dalam objek, seperti dinding atau NPC. Dalam permainan voxel, ini tidak berlaku kerana setiap blok atau piksel diletakkan di atas satu lagi untuk mencipta objek, memberikannya kelantangan.

Kebanyakan pembangun menggunakan pemaparan berasaskan poligon atas sebab kecekapan, kerana ia hanya memerlukan penciptaan permukaan untuk memaparkan objek dalam permainan. Walaupun trend ini, projek "Alterra" Ubisoft dan penggunaan grafik voxelnya masih menarik.