Jogo de simulação social semelhante ao Minecraft “Alterra” em desenvolvimento pela Ubisoft

Autor : Oliver Dec 30,2024

O Ubisoft Montreal Studio está desenvolvendo um novo jogo sandbox de codinome "Alterra", que combina elementos de "Minecraft" e "Animal Crossing". Conforme relatado pela Insider Gaming em 26 de novembro, o jogo baseado em voxel é uma continuação de um projeto anterior que foi cancelado após quatro anos de desenvolvimento.

Minecraft风格的社交模拟游戏“Alterra”正在由育碧开发

De acordo com fontes, o ciclo de jogo de "Alterra" é semelhante ao de "Animal Crossing". Os jogadores interagem com criaturas conhecidas como "Matterlings" em vez de NPCs antropomórficos em uma ilha natal. Os jogadores podem projetar casas, coletar insetos e outros animais selvagens e interagir com outros residentes.

Os jogadores também podem deixar sua ilha natal e explorar outros biomas, coletar diversos materiais e interagir com diversos Matterlings. A jornada não é segura, porém, pois os inimigos podem atrapalhar o progresso do jogador. Mecânicas semelhantes às do Minecraft também são incorporadas ao jogo, com os jogadores tendo acesso a diferentes biomas, cada um associado a materiais de construção específicos. Por exemplo, os biomas florestais fornecem muitos materiais de construção em madeira.

Minecraft风格的社交模拟游戏“Alterra”正在由育碧开发

Matterlings são projetados "um pouco como bonecos Funko Pop com cabeça grande" e são inspirados em criaturas e animais fictícios, como dragões, gatos e cachorros. Cada espécie também possui variações diferentes dependendo do traje.

"Alterra" está em desenvolvimento há mais de 18 meses, com Fabien Lhéraud, que está na Ubisoft há 24 anos, atuando como produtor principal. Sua página no LinkedIn afirma que ele está trabalhando em um “projeto não anunciado de próxima geração” que foi lançado em dezembro de 2020 e continua até hoje. Patrick Redding também atuará como diretor criativo do jogo, tendo trabalhado em jogos como Gotham Knights, Splinter Cell: Blacklist e Far Cry 2.

Embora as notícias sejam empolgantes, trate-as com cautela, pois “Alterra” ainda está em desenvolvimento e todas as informações estão sujeitas a alterações.

O que é um jogo voxel?

Minecraft风格的社交模拟游戏“Alterra”正在由育碧开发

Os jogos Voxel são conhecidos por sua abordagem única de modelagem e renderização. Esses jogos usam pequenos cubos, ou pixels, que são agrupados e renderizados em 3D. Simplificando, como os tijolos Lego, eles podem ser combinados em objetos novos e mais complexos.

Um dos jogos voxel populares hoje em dia é Demolição, onde o jogador deve completar o assalto perfeito interagindo cuidadosamente com o ambiente, destruindo paredes ou outros objetos pixel por pixel. Surpreendentemente, o Minecraft não é um jogo voxel. Ele apenas usa uma estética mundial semelhante a um voxel, mas cada grande cubo ou "caixa" é renderizado usando um modelo poligonal tradicional.

Minecraft风格的社交模拟游戏“Alterra”正在由育碧开发

Em contraste, jogos como S.T.A.L.K.E.R. 2 ou Metaphor: ReFantazio renderizam recursos visuais usando polígonos, que são milhões de pequenos triângulos que compõem uma superfície. É por isso que os jogadores frequentemente encontram espaços vazios quando acidentalmente ficam presos dentro de um objeto, como uma parede ou NPC. Num jogo voxel, isso não acontece porque cada bloco ou pixel é colocado em cima do outro para criar um objeto, dando-lhes volume.

A maioria dos desenvolvedores usa renderização baseada em polígonos por motivos de eficiência, pois requer apenas a criação de superfícies para renderizar objetos no jogo. Apesar desta tendência, o projeto “Alterra” da Ubisoft e o uso de gráficos voxel ainda são emocionantes.