Protagonistas silenciosos em RPGs modernos: Insights de Dragon Quest e Metáfora Criadores

Autor : Nathan Feb 11,2025

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

O papel em evolução do protagonista silencioso nos RPGs modernos: uma conversa entre Dragon Quest and Metaphor: Refantazio Creators

Desenvolvedores de RPG veteranos Yuji Horii (Dragon Quest) e Katsura Hashino (Metaphor: Refantezio) discutiram recentemente os desafios e recompensas de utilizar protagonistas silenciosos em jogos modernos, uma conversa apresentada na "metafora: recantazio atlas Brand 35th Anualizador" . Sua discussão destaca o impacto de gráficos cada vez mais realistas nas opções de design estabelecidas.

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Horii, conhecido pelo icônico protagonista silencioso de Dragon Quest, descreveu -o como "simbólico". Essa abordagem permite que os jogadores projetem seus próprios sentimentos no personagem, promovendo uma imersão mais profunda. Antes, jogos menos detalhados graficamente, isso funcionou perfeitamente. No entanto, Horii observou com humor: "À medida que os gráficos de jogos evoluem e se tornam cada vez mais realistas, se você faz um protagonista que apenas ficar lá, eles parecerão um idiota."

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Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Horii, originalmente aspirante a ser um artista de mangá, explicou que a estrutura narrativa de Dragon Quest, construída em torno do diálogo com NPCs e narração mínima, é parte integrante do seu design. O protagonista silencioso, uma lousa em branco contra a qual a história se desenrola, foi um ajuste natural para os recursos gráficos limitados da era da NES. Mas com os avanços da tecnologia, manter essa abordagem apresenta obstáculos significativos. "Por isso, o tipo de protagonista apresentado em Dragon Quest se torna cada vez mais difícil de descrever à medida que os jogos se tornam mais realistas. Este será um desafio no futuro também", concluiu.

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Em contraste com o uso duradouro de Dragon Quest de um protagonista silencioso (além de efeitos sonoros ocasionais), muitos RPGs modernos, como a série Persona, apresentam protagonistas totalmente dublados. A próxima metáfora de Hashino: o Refacantazio também apresentará um protagonista totalmente dublado.

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Apesar dos desafios, Hashino elogiou a abordagem de Horii, enfatizando a inteligência emocional do design de Dragon Quest. "Acho que Dragon Quest pensa muito em como o jogador se sentirá em uma determinada situação", afirmou Hashino, "mesmo quando tem a ver com uma cidade da cidade comum. Sinto que os jogos são constantemente criados com o jogador em mente, Pensando em que emoções surgirão quando alguém disser alguma coisa. " Isso destaca o poder duradouro do protagonista silencioso em narrativas cuidadosamente criadas, mesmo à medida que a tecnologia continua a evoluir.