ड्रैगन एज सह-निर्माता ईए को कुछ सलाह देता है: बाल्डुर के गेट 3 डेवलपर लारियन के लीड का पालन करें

लेखक : Zoe Feb 18,2025

पूर्व बायोवेयर डेवलपर्स ने ड्रैगन एज: ड्रेडवॉल्फ और ईए के सीईओ एंड्रयू विल्सन की टिप्पणियों के बारे में अपनी राय को व्यापक दर्शकों के साथ प्रतिध्वनित करने में अपनी विफलता के बारे में आवाज दी है।

एक कमाई कॉल के दौरान, विल्सन ने एक व्यापक पर्याप्त खिलाड़ी आधार को आकर्षित करने में अपनी विफलता के लिए खेल के खराब प्रदर्शन को जिम्मेदार ठहराया। इसने ईए के बायोवेयर के पुनर्गठन के बाद, केवल मास इफेक्ट 5 पर ध्यान केंद्रित किया, जिसके परिणामस्वरूप कर्मचारी स्थानान्तरण और छंटनी करते हैं। ईए ने बताया कि ड्रेडवॉल्फ ने केवल 1.5 मिलियन खिलाड़ियों को संलग्न किया, जो अनुमानों से काफी नीचे थे।

IGN ने पहले प्रलेखित Dreadwolf के परेशान विकास को शामिल किया, जिसमें छंटनी और प्रमुख कर्मियों के प्रस्थान सहित। ब्लूमबर्ग के जेसन श्रेयर के अनुसार, बायोवेयर कर्मचारियों ने खेल के पूरा होने पर विचार किया, जो कि लाइव-सेवा तत्वों के लिए ईए के शुरुआती धक्का को देखते हुए एक चमत्कार है, बाद में उलट हो गया।

विल्सन ने सुझाव दिया कि बायोवेयर के आरपीजी को ईए की वांछित स्तर को प्राप्त करने के लिए मजबूत आख्यानों के साथ "साझा-दुनिया सुविधाओं और गहरी सगाई" की आवश्यकता है। उन्होंने खेल की उच्च-गुणवत्ता वाले लॉन्च और सकारात्मक समीक्षाओं को स्वीकार किया लेकिन प्रतिस्पर्धी बाजार में इसकी सीमित अपील पर जोर दिया।

कई लोगों ने विल्सन की टिप्पणियों की व्याख्या की, जिसमें यह सुझाव दिया गया कि साझा दुनिया की विशेषताओं को शामिल करना और बढ़ी हुई सगाई से बिक्री बढ़ सकती है। हालांकि, जैसा कि पहले IGN द्वारा रिपोर्ट किया गया था, एक विकास रिबूट, जिसे ईए द्वारा शुरू किया गया था, एक नियोजित मल्टीप्लेयर गेम से ड्रेडवॉल्फ को एकल-खिलाड़ी आरपीजी में बदल दिया।

पूर्व बायोवेयर डेवलपर्स ने अपने दृष्टिकोण को साझा करने के लिए सोशल मीडिया का सहारा लिया है। डेविड गाइडर, ड्रैगन एज पर पूर्व कथा लीड, ने ईए के निष्कर्ष की आलोचना की कि खेल की विफलता लाइव-सर्विस तत्वों की कमी से उपजी है, जिसे इसे अदूरदर्शी और स्व-सेवा कहा जाता है। उन्होंने तर्क दिया कि ईए को मुख्य शक्तियों पर ध्यान केंद्रित करना चाहिए, जिसने फ्रैंचाइज़ी को सफल बना दिया, जिसमें बाल्डुर के गेट 3 की सफलता का हवाला देते हुए मुख्य रूप से एकल-खिलाड़ी आरपीजी के उदाहरण के रूप में महत्वपूर्ण लोकप्रियता हासिल की।

ड्रैगन एज के पूर्व क्रिएटिव डायरेक्टर माइक लिडलाव ने शुद्ध रूप से मल्टीप्लेयर तत्वों को शामिल करने के लिए कोर सिंगल-प्लेयर अनुभव को मौलिक रूप से बदलने के विचार के साथ अपनी मजबूत असहमति व्यक्त की, जिसमें कहा गया था कि अगर उन्हें इस तरह की मांग का सामना करना पड़ेगा।

इन घटनाओं के परिणाम से पता चलता है कि ड्रैगन एज फ्रैंचाइज़ी का भविष्य अनिश्चित है, बायोवेयर के साथ अब पूरी तरह से मास इफेक्ट 5 के लिए प्रतिबद्ध है। ईए सीएफओ स्टुअर्ट कैनफील्ड ने इस निर्णय में एक कारक के रूप में ड्रेडवॉल्फ के वित्तीय अंडरपरफॉर्मेंस को उजागर करते हुए, उच्च-संभावित परियोजनाओं के लिए संसाधनों को पुनः प्राप्त करने की आवश्यकता को स्वीकार करने की आवश्यकता को स्वीकार किया। पुनर्गठन ने कथित तौर पर Bioware के कार्यबल को 200 से कम 100 कर्मचारियों से कम कर दिया।