গেমের পরিবেশ তৈরির জন্য প্রয়োজনীয় 'কয়েক হাজার অনন্য ধারণা' তৈরি করতে জেনারেটর এআইয়ের সাথে পরীক্ষা করা ক্যাপকম

লেখক : Samuel Mar 15,2025

ক্যাপকম তার গেমের পরিবেশের জন্য প্রয়োজনীয় বিশাল সংখ্যক অনন্য নকশা ধারণা তৈরি করার উল্লেখযোগ্য চ্যালেঞ্জকে সম্বোধন করতে জেনারেটর এআইয়ের ব্যবহার অন্বেষণ করছে - এটি কয়েক হাজার হাজারে পৌঁছেছে এমন একটি চিত্র। এই উদ্যোগটি একটি বিস্তৃত শিল্পের প্রবণতা প্রতিফলিত করে, কারণ ক্রমবর্ধমান ভিডিও গেম বিকাশের ব্যয় প্রকাশকদের এআই সরঞ্জামগুলি অন্বেষণ করতে ধাক্কা দেয়, তাদের ব্যবহারের আশেপাশে চলমান বিতর্ক সত্ত্বেও। উদাহরণস্বরূপ, অ্যাক্টিভিশনটি কল অফ ডিউটিতে এআই-উত্পাদিত সামগ্রী ব্যবহার করার জন্য সমালোচনার মুখোমুখি হয়েছিল: আধুনিক ওয়ারফেয়ার 3 এবং পূর্ববর্তী লোডিং স্ক্রিন। একইভাবে, ইএ এআইকে তার ব্যবসায়িক কৌশলটির "খুব মূল" হিসাবে ঘোষণা করেছিল।

গুগল ক্লাউড জাপানের সাথে একটি সাক্ষাত্কারে, ক্যাপকমের প্রযুক্তিগত পরিচালক কাজুকি আবে ( মনস্টার হান্টার: ওয়ার্ল্ড অ্যান্ড এক্সোপ্রিমালের মতো শিরোনামের জন্য তাঁর কাজের জন্য পরিচিত) সংস্থার এআই পরীক্ষার বিশদটি বিশদভাবে জানিয়েছেন। এ আবে গেমের সম্পদের জন্য প্রচুর অনন্য ধারণা তৈরি করতে উত্সর্গীকৃত প্রচুর সময় এবং সংস্থানগুলিকে হাইলাইট করেছে। এমনকি টেলিভিশনের মতো আপাতদৃষ্টিতে সাধারণ অবজেক্টগুলির জন্য অনন্য ডিজাইন, লোগো এবং আকারগুলির প্রয়োজন হয়, যার ফলে বহু অব্যবহৃত ধারণাগুলি সহ কয়েক হাজার ধারণা প্রজন্মের দিকে পরিচালিত করে। এই প্রক্রিয়াটিতে একাধিক ডিজাইনের প্রস্তাব তৈরি করা জড়িত, প্রতিটি শিল্প পরিচালক এবং শিল্পীদের সাথে যোগাযোগের জন্য চিত্র এবং পাঠ্য বিবরণ সহ।

এই প্রক্রিয়াটি সহজতর করার জন্য, এবেই জেনারেটর এআই লাভের একটি সিস্টেম তৈরি করেছে। এই সিস্টেমটি গেম ডিজাইনের নথিগুলি বিশ্লেষণ করে এবং ডিজাইন আইডিয়া তৈরি করে, উল্লেখযোগ্যভাবে বিকাশ এবং দক্ষতা বাড়ানোর দক্ষতা ত্বরান্বিত করে। এআই পুনরাবৃত্তভাবে স্ব-প্রতিক্রিয়াটির মাধ্যমে এর আউটপুটকে সংশোধন করে। গুগল জেমিনি প্রো, জেমিনি ফ্ল্যাশ, এবং ইমেজেনের মতো এআই মডেলগুলি ব্যবহার করে আবে এর প্রোটোটাইপটি ইতিবাচক অভ্যন্তরীণ প্রতিক্রিয়া পেয়েছে বলে জানা গেছে। প্রত্যাশিত ফলাফলটি ম্যানুয়াল তৈরির তুলনায় যথেষ্ট ব্যয় হ্রাস এবং সামগ্রিক নকশার মানের একটি সম্ভাব্য উন্নতি।

বর্তমানে, ক্যাপকমের এআই বাস্তবায়ন এই নির্দিষ্ট ডিজাইন প্রজন্মের সিস্টেমে ফোকাস করছে। মূল গেমপ্লে মেকানিক্স, প্রোগ্রামিং, চরিত্রের নকশা এবং সামগ্রিক সৃজনশীল দৃষ্টিভঙ্গি সহ গেম বিকাশের অন্যান্য গুরুত্বপূর্ণ দিকগুলি মানব বিকাশকারীদের নির্দেশে থেকে যায়।