《Elden Ring Nightreign》抛弃热门软件功能
作者 : Liam
Jan 07,2025
Elden Ring Nightreign:没有游戏内消息,但增强了异步功能
FromSoftware 已确认《Elden Ring Nightreign》与传统《Soulsborne》公式的重大背离:游戏内消息系统的缺失。 游戏总监石崎纯也(Junya Ishizaki)(1 月 3 日接受 IGN 日本采访)表示,这一决定是一个实际的决定。 Nightreign 的快节奏、注重多人游戏的设计,预计游戏时间约为 40 分钟,没有足够的时间让玩家参与已成为该系列标志的异步消息系统。
虽然这个核心功能正在被删除,但 Nightreign 并没有放弃所有异步元素。 事实上,FromSoftware 计划增强现有功能。例如,血迹机制将会回归,让玩家不仅可以一睹他人的死亡,还可以掠夺倒下的对手。
游戏内消息的省略符合 FromSoftware 的愿景,即提供更精简、更激烈的体验。 正如石崎所说,游戏的三天结构也有助于实现这一目标,旨在打造一款具有丰富多样性和最少停机时间的“压缩角色扮演游戏”。
Nightreign 在 TGA 2024 上公布,预计于 2025 年发布,但具体日期尚未公布。 与前作相比,该游戏承诺提供更加集中、以多人为中心的体验,优先考虑激烈的游戏玩法而不是扩展的探索和基于消息的交互。
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