Elden Ring Nightreign の人気 FromSoftware 機能の廃止

Author : Liam Jan 07,2025

Elden Ring Nightreign の人気 FromSoftware 機能の廃止

エルデン リング ナイトレイン: ゲーム内メッセージはありませんが、非同期機能が強化されています

フロム・ソフトウェアは、エルデン リング ナイトレインの従来のソウルズボーン公式からの大幅な逸脱、つまりゲーム内メッセージング システムの不在を確認しました。 ゲームディレクターの石崎淳也氏(1月3日のIGN Japanインタビュー)によれば、この決定は現実的なものだという。 Nightreign はペースが速く、マルチプレイヤーに重点を置いたデザインで、プレイ セッションの長さは約 40 分と予想されていますが、プレイヤーがシリーズの特徴となっている非同期メッセージング システムに取り組むには十分な時間がありません。

このコア機能は削除されていますが、Nightreign はすべての非同期要素を放棄しているわけではありません。 実際、フロムソフトウェアは既存の機能を強化する予定です。たとえば、血痕メカニズムが復活し、プレイヤーに他人の死を垣間見るだけでなく、倒れた敵を略奪する機会も提供します。

ゲーム内メッセージの省略は、より合理化された強烈な体験を求めるフロムソフトウェアのビジョンと一致しています。 石崎氏が述べたように、ゲームの 3 日間構成もこの目標に貢献し、バラエティに富み、ダウンタイムを最小限に抑えた「圧縮された RPG」を目指しています。

TGA 2024 で公開された『Nightreign』は 2025 年にリリースされる予定ですが、正確な日付はまだ発表されていません。 このゲームは、前作に比べてより集中したマルチプレイヤー中心の体験を約束しており、長時間にわたる探索やメッセージベースのインタラクションよりも激しいゲームプレイを優先します。