《Elden Ring Nightreign》拋棄熱門軟件功能
作者 : Liam
Jan 07,2025
Elden Ring Nightreign:沒有遊戲內消息,但增強了異步功能
FromSoftware 已確認《Elden Ring Nightreign》與傳統《Soulsborne》公式的重大背離:遊戲內消息係統的缺失。 遊戲總監石崎純也(Junya Ishizaki)(1 月 3 日接受 IGN 日本采訪)表示,這一決定是一個實際的決定。 Nightreign 的快節奏、注重多人遊戲的設計,預計遊戲時間約為 40 分鍾,沒有足夠的時間讓玩家參與已成為該係列標誌的異步消息係統。
雖然這個核心功能正在被刪除,但 Nightreign 並沒有放棄所有異步元素。 事實上,FromSoftware 計劃增強現有功能。例如,血跡機製將會回歸,讓玩家不僅可以一睹他人的死亡,還可以掠奪倒下的對手。
遊戲內消息的省略符合 FromSoftware 的願景,即提供更精簡、更激烈的體驗。 正如石崎所說,遊戲的三天結構也有助於實現這一目標,旨在打造一款具有豐富多樣性和最少停機時間的“壓縮角色扮演遊戲”。
Nightreign 在 TGA 2024 上公布,預計於 2025 年發布,但具體日期尚未公布。 與前作相比,該遊戲承諾提供更加集中、以多人為中心的體驗,優先考慮激烈的遊戲玩法而不是擴展的探索和基於消息的交互。
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