Elden Ring Nightreign Bỏ tính năng FromSoftware phổ biến

Tác giả : Liam Jan 07,2025

Elden Ring Nightreign Bỏ tính năng FromSoftware phổ biến

Elden Ring Nightreign: Không có tin nhắn trong trò chơi nhưng các tính năng không đồng bộ được nâng cao

FromSoftware đã xác nhận một sự khác biệt đáng kể so với công thức Soulsborne truyền thống dành cho Elden Ring Nightreign: sự vắng mặt của hệ thống nhắn tin trong trò chơi. Quyết định này, theo giám đốc trò chơi Junya Ishizaki (trong cuộc phỏng vấn ngày 3 tháng 1 với IGN Japan), là một quyết định thực tế. Thiết kế có nhịp độ nhanh, tập trung vào nhiều người chơi của Nightreign, với các phiên chơi dự kiến ​​dài khoảng 40 phút, khiến người chơi không có đủ thời gian để tương tác với hệ thống nhắn tin không đồng bộ vốn đã trở thành đặc trưng của dòng game.

Mặc dù tính năng cốt lõi này đang bị xóa, Nightreign vẫn không loại bỏ tất cả các yếu tố không đồng bộ. Trên thực tế, FromSoftware có kế hoạch nâng cao các tính năng hiện có. Ví dụ: cơ chế vết máu sẽ quay trở lại, mang đến cho người chơi không chỉ cái nhìn thoáng qua về cái chết của người khác mà còn có cơ hội cướp bóc những đối thủ đã ngã xuống.

Việc lược bỏ thông báo trong trò chơi phù hợp với tầm nhìn của FromSoftware nhằm mang lại trải nghiệm mạnh mẽ và hợp lý hơn. Cấu trúc ba ngày của trò chơi cũng góp phần vào mục tiêu này, hướng tới một "game nhập vai nén" với độ đa dạng cao và thời gian ngừng hoạt động tối thiểu, như Ishizaki đã nêu.

Nightreign, được tiết lộ tại TGA 2024, dự kiến ​​​​phát hành vào năm 2025, mặc dù ngày chính xác vẫn chưa được công bố. Trò chơi hứa hẹn mang lại trải nghiệm tập trung vào nhiều người chơi hơn so với trò chơi tiền nhiệm, ưu tiên lối chơi cường độ cao hơn là khám phá mở rộng và tương tác dựa trên thông điệp.