“維克多·安東諾夫(Viktor Antonov),《半衰期2》和《羞辱》的藝術家,死於52”

作者 : Bella Apr 03,2025

維克多·安東尼奧(Viktor Antonov)是著名的藝術導演,背後是標誌性的視頻遊戲,例如《半衰期2》和《恥辱》,他在52歲時就經過了悲慘的去世。該消息已通過Instagram Stories帖子Marc Laidlaw證實,該消息被自動刪除。萊德勞(Laidlaw)將安東諾夫(Antonov)描述為“輝煌和原創”,並指出他“使一切變得更好”。

遊戲社區在社交媒體上表達了悲傷和欽佩。 Lambdageneration在X(以前是Twitter)上分享了他們的悲傷,他說:“假設這是真的,我們為聽到這一消息感到非常難過。” Arkane Studios的創始人兼現任Wolfeye Studios的現任總裁兼創意總監Raphael Colantonio也去X尊敬Antonov,他說:“您對Arkane Studios的成功和我們許多人的啟發作用,也是我許多朋友的啟發。” Arkane Studios的前共同創造總監Harvey Smith回應了這些觀點,並補充說:“所有這些關於他的影響力和才華的所有這些都是真實的,但我也將始終記得他以乾燥,毀滅性的機智。貝塞斯達(Bethesda)的前營銷總監皮特·海因斯(Pete Hines)向安東尼諾夫(Antonov)的才華以及他帶給玩家的喜悅,說道:“令人難過地聽到維克多(Viktor)的逝世。他的才華是多麼令人難以置信的才能。他為他建立的生活和意義的能力像他所羞辱的世界一樣非常感謝,這是特殊的。

安東諾夫(Antonov)出生於保加利亞的索非亞(Bulgaria),在90年代中期在Xatrix Entertainment從事視頻遊戲開發的職業生涯,後來成為Gray Matter Studios。他在Valve的工作中最著名的是,他為Half-Life 2設計了標誌性的城市17。

除了視頻遊戲之外,安東諾夫(Antonov)合著了動畫電影文藝復興時期和神童,並在一家名為Darewise Entertainment的獨立製作公司工作。在八年前的Reddit AMA中,安東尼夫分享了他的早期職業生涯的見解,從運輸設計和廣告過渡到新興的視頻遊戲行業。他將他的進入遊戲的參與描述為有幸承擔創造性風險並創造整個世界的機會,首先是redneck Rampage,然後才轉移到更重要的項目。

安東諾夫(Antonov)從他童年的索非亞(Sofia)以及貝爾格萊德(Belgrade)和聖彼得堡(St. Petersburg)的元素中汲取了奧威爾市17號的靈感,旨在捕捉東歐和北歐獨特的氛圍。他最近的露面是在Valve的《 Half Life 2》的20週年紀錄片中,在那裡他討論了該項目作品背後的靈感和視覺設計。

維克多·安東尼諾夫(Viktor Antonov)在瓦爾夫(Valve)的半條命2:20週年紀錄片中。圖片來源:閥門。