"Viktor Antonov, artista di Half-Life 2 e Dishonored, muore a 52"

Autore : Bella Apr 03,2025

Viktor Antonov, il famoso direttore artistico dietro iconici videogiochi come Half-Life 2 e Dishonored, è tragicamente morto all'età di 52 anni. La notizia è stata confermata dallo scrittore di emivita Marc Laidlaw tramite un post di Instagram Stories, che è stato automaticamente cancellato. Laidlaw ha descritto Antonov come "brillante e originale", notando che "ha reso tutto migliore".

La comunità dei giochi ha espresso il loro dolore e ammirazione sui social media. Lambdageneration ha condiviso il loro dolore su X (precedentemente Twitter), affermando: "Supponendo che ciò sia vero, siamo estremamente rattristati nel sentire questa notizia". Raphael Coranttonio, fondatore di Arkane Studios e attuale presidente e direttore creativo degli Studios Wofeye, ha anche portato a X per onorare Antonov, dicendo: "Sei stato determinante per il successo di Arkane Studios e un'ispirazione per molti di noi, anche un amico con cui ho molti ricordi affettuosi". Harvey Smith, ex direttore co-creativo di Arkane Studios, ha fatto eco a questi sentimenti e ha aggiunto: "Tutto questo sul suo impatto e il suo talento è vero, ma ricorderò anche quanto mi ha fatto ridere, con il suo arguzia secca e devastante. RIP." Pete Hines, ex capo del marketing di Bethesda, ha reso omaggio al talento di Antonov e alla gioia che ha portato ai giocatori, affermando: "rattristato di sentire la morte di Viktor. Che talento incredibile era. La sua capacità di respirare la vita e il significato nei mondi che ha costruito, come disonorato, è stato speciale. Grazie per tutte le ore di gioia che ci hai dato, viktor. Ti perderai."

Nato a Sofia, in Bulgaria, Antonov si è trasferita a Parigi prima di intraprendere la sua carriera nello sviluppo dei videogiochi a metà degli anni '90 a Xatrix Entertainment, che in seguito è diventato Grey Matter Studios. È ricordato in modo più famoso per il suo lavoro a Valve, dove ha progettato l'iconica City 17 per Half-Life 2. In seguito Antonov si è unito ad Arkane Studios come direttore del design visivo per Dishonored, co-creando la memorabile città di Dunwall.

Oltre ai videogiochi, Antonov co-autori di film animati Renaissance e The Prodigi e ha lavorato in una società di produzione indipendente chiamata Darewise Entertainment. In un Reddit AMA otto anni fa, Antonov ha condiviso approfondimenti sulla sua prima carriera, passando dalla progettazione dei trasporti e pubblicità al fiorente settore dei videogiochi. Ha descritto il suo ingresso nel gioco come un'opportunità fortunata di assumere rischi creativi e creare interi mondi, a partire da Redneck Rampage prima di passare a progetti più significativi.

Antonov trasse ispirazione per la città di Orwellian 17 dalla sua città d'infanzia di Sofia, nonché elementi di Belgrado e San Pietroburgo, con l'obiettivo di catturare l'atmosfera unica dell'Europa orientale e settentrionale. La sua apparizione più recente è stata nel documentario del 20 ° anniversario di Valve per Half-Life 2, dove ha discusso dell'ispirazione e della progettazione visiva dietro il suo lavoro sul progetto.

Viktor Antonov nell'emivita di Valve 2: 20th Anniversary Documentary. Credito immagine: valvola.