"Viktor Antonov, artista de Half-Life 2 y Dishonored, muere a 52"

Autor : Bella Apr 03,2025

Viktor Antonov, el reconocido director de arte detrás de los icónicos videojuegos como Half-Life 2 y Dishonored, ha fallecido trágicamente a la edad de 52 años. El escritor de la vida, Marc Laidlaw, confirmó trágicamente a través de una publicación de historias de Instagram, que se eliminó automáticamente. Laidlaw describió a Antonov como "brillante y original", señalando que "hizo todo mejor".

La comunidad de juegos expresó su dolor y admiración en las redes sociales. Lambdageneration compartió su dolor en X (anteriormente Twitter), declarando: "Suponiendo que esto es cierto, estamos extremadamente tristes al escuchar esta noticia". Raphael Colantonio, fundador de Arkane Studios y actual presidente y director creativo de Wolfeye Studios, también recurrió a X para honrar a Antonov, diciendo: "Usted fue instrumental para el éxito de Arkane Studios y una inspiración para muchos de nosotros, también un amigo con quien tengo muchos buenos recuerdos". Harvey Smith, ex director co-creativo de Arkane Studios, se hizo eco de estos sentimientos y agregó: "Todo esto sobre su impacto y talento es cierto, pero también recordaré cuánto me hizo reír, con su ingenio seco y devastador. RIP". Pete Hines, ex jefe de marketing de Bethesda, rindió homenaje al talento de Antonov y la alegría que trajo a los jugadores, afirmando: "Se entristeció al escuchar el fallecimiento de Viktor. Qué talento tan increíble era. Su habilidad para respirar la vida y significado en los mundos que se deshonró, fue especial. Gracias por las horas de alegría que nos dio, Viktor. Te faltará".

Nacido en Sofía, Bulgaria, Antonov se mudó a París antes de embarcarse en su carrera en el desarrollo de videojuegos a mediados de los 90 en Xatrix Entertainment, que más tarde se convirtió en Gray Matter Studios. Es más famoso recordado por su trabajo en Valve, donde diseñó la icónica City 17 para Half-Life 2. Antonov se unió más tarde a Arkane Studios como director de diseño visual para Dishonored, co-creando la memorable ciudad de Dunwall.

Más allá de los videojuegos, Antonov fue coautor de películas animadas Renaissance and the Prodigies y trabajó en una productora independiente llamada Darewise Entertainment. En un Reddit AMA hace ocho años, Antonov compartió ideas sobre su carrera temprana, haciendo la transición del diseño de transporte y la publicidad a la floreciente industria de videojuegos. Describió su entrada en los juegos como una oportunidad afortunada de asumir riesgos creativos y crear mundos enteros, comenzando con Redneck Rampage antes de pasar a proyectos más importantes.

Antonov se inspiró para la Ciudad Orwelliana 17 de su ciudad infantil de Sofía, así como elementos de Belgrado y San Petersburgo, con el objetivo de capturar la atmósfera única del este y el norte de Europa. Su aparición más reciente fue en el documental del vigésimo aniversario de Valve para Half-Life 2, donde discutió la inspiración y el diseño visual detrás de su trabajo en el proyecto.

Viktor Antonov en el documental de Valve Half-Life 2: 20th Anniversary. Crédito de la imagen: válvula.