"Viktor Antonov, artista da Half-Life 2 e desonrado, morre aos 52"
Viktor Antonov, o renomado diretor de arte por trás dos videogames icônicos como Half-Life 2 e Dishonored, faleceu tragicamente aos 52 anos de idade. As notícias foram confirmadas pelo escritor de meia-vida Marc Laidlaw por meio de um post do Instagram Stories, que foi excluído automaticamente. Laidlaw descreveu Antonov como "brilhante e original", observando que ele "fez tudo melhor".
A comunidade de jogos expressou sua tristeza e admiração nas mídias sociais. A LambdageNeration compartilhou sua tristeza em X (anteriormente Twitter), afirmando: "Supondo que isso seja verdade, estamos extremamente tristes ao ouvir essas notícias". Raphael Colantonio, fundador da Arkane Studios e atual presidente e diretor criativo da Wolfeye Studios, também foi a X para homenagear Antonov, dizendo: "Você foi fundamental para o sucesso dos estúdios de Arkane e uma inspiração para muitos de nós, também um amigo com quem tenho muitas lembranças". Harvey Smith, ex-diretor co-criativo da Arkane Studios, ecoou esses sentimentos e acrescentou: "Tudo isso sobre seu impacto e talento é verdadeiro, mas também sempre me lembrarei do quanto ele me fez rir, com sua inteligência seca e devastadora. RIP". Pete Hines, ex -chefe de marketing da Bethesda, prestou homenagem ao talento de Antonov e à alegria que ele trouxe para os jogadores, afirmando: "Tratados ao saber da morte de Viktor. Que talento incrível ele era. Sua capacidade de respirar a vida e o significado dos mundos que ele construiu, como desonrado, foi especial.
Nascido em Sofia, Bulgária, Antonov mudou-se para Paris antes de iniciar sua carreira no desenvolvimento de videogames em meados dos anos 90 no Xatrix Entertainment, que mais tarde se tornou o Gray Matter Studios. Ele é lembrado mais famoso por seu trabalho na Valve, onde projetou a icônica cidade 17 para a meia-vida 2. Antonov mais tarde se juntou ao Arkane Studios como diretor de design visual de desonrado, co-criando a memorável cidade de Dunwall.
Além dos videogames, Antonov, co-autor de filmes de animação Renaissance e os Prodígios, e trabalhou em uma empresa de produção independente chamada Darewise Entertainment. Em uma AMA do Reddit oito anos atrás, Antonov compartilhou idéias sobre seu início de carreira, passando do design de transporte e anúncio para a crescente indústria de videogames. Ele descreveu sua entrada nos jogos como uma oportunidade afortunada de correr riscos criativos e criar mundos inteiros, começando com o Redneck Rampage antes de se mudar para projetos mais significativos.
Antonov inspirou -se para a cidade orwelliana 17 de sua cidade de infância em Sofia, bem como elementos de Belgrado e São Petersburgo, com o objetivo de capturar a atmosfera única do leste e do norte da Europa. Sua aparição mais recente foi no documentário do 20º aniversário da Valve para a Half-Life 2, onde ele discutiu a inspiração e o design visual por trás de seu trabalho no projeto.






