"হাফ-লাইফ 2 এর শিল্পী এবং অসম্মানিত ভিক্টর আন্তোনভ 52 এ মারা যান"
হাফ-লাইফ 2 এবং অসম্মানিত এর মতো আইকনিক ভিডিও গেমগুলির পিছনে খ্যাতিমান আর্ট ডিরেক্টর ভিক্টর আন্তোনভ 52 বছর বয়সে মর্মান্তিকভাবে মারা গেছেন The লেডলাও আন্তোনভকে "উজ্জ্বল এবং মূল" হিসাবে বর্ণনা করেছেন, উল্লেখ করে যে তিনি "সবকিছুকে আরও ভাল করেছেন।"
গেমিং সম্প্রদায় সোশ্যাল মিডিয়ায় তাদের শোক ও প্রশংসা প্রকাশ করেছে। ল্যাম্বডেজেনারেশন এক্স (পূর্বে টুইটার) এ তাদের দুঃখ ভাগ করে নিয়েছিল, "এটি সত্য বলে ধরে নিয়ে আমরা এই সংবাদটি শুনে অত্যন্ত দুঃখিত।" আরকেন স্টুডিওর প্রতিষ্ঠাতা এবং বর্তমান সভাপতি এবং ওল্ফিয়ে স্টুডিওর সৃজনশীল পরিচালক রাফেল কোলান্টনিওও অ্যান্টনভকে সম্মান জানাতে এক্সকে বলেছিলেন, "আপনি আরকেন স্টুডিওর সাফল্য এবং আমাদের অনেকের কাছে অনুপ্রেরণার জন্য সহায়ক ভূমিকা পালন করেছিলেন, যার সাথে আমার অনেক প্রিয় স্মৃতি রয়েছে।" আরকেন স্টুডিওর প্রাক্তন সহ-সৃজনশীল পরিচালক হার্ভে স্মিথ এই অনুভূতিগুলি প্রতিধ্বনিত করেছিলেন এবং যোগ করেছেন, "তার প্রভাব এবং প্রতিভা সম্পর্কে এগুলি সত্য, তবে আমি সর্বদা মনে রাখব যে তিনি আমাকে কতটা হাসলেন, তার শুকনো, ধ্বংসাত্মক বুদ্ধি দিয়ে। বেথেসডার প্রাক্তন বিপণন প্রধান পিট হাইনস আন্তোনভের প্রতিভা এবং তিনি গেমারদের কাছে যে আনন্দ নিয়ে এসেছিলেন তার প্রতি শ্রদ্ধা জানিয়ে বলেছিলেন, "ভিক্টরের উত্তীর্ণ হওয়ার কথা শুনে তিনি দুঃখ পেয়েছিলেন। তিনি কী অবিশ্বাস্য প্রতিভা ছিলেন। তাঁর জীবন এবং অর্থের জন্য তিনি যে জগতের মধ্যে শ্বাস ফেলার দক্ষতা অর্জন করেছিলেন, তার মতোই আপনি আমাদের মিস করেছেন।
বুলগেরিয়ার সোফিয়ায় জন্মগ্রহণকারী আন্তোনভ ৯০ এর দশকের মাঝামাঝি সময়ে জ্যাট্রিক্স এন্টারটেইনমেন্টে ভিডিও গেমের বিকাশে তার কেরিয়ার শুরু করার আগে প্যারিসে চলে এসেছিলেন, যা পরে গ্রে ম্যাটার স্টুডিওতে পরিণত হয়েছিল। ভালভে তাঁর কাজের জন্য তিনি সবচেয়ে বিখ্যাতভাবে স্মরণীয়, যেখানে তিনি হাফ-লাইফ 2 এর জন্য আইকনিক সিটি 17 ডিজাইন করেছিলেন। আন্তোনভ পরে আরকেন স্টুডিওতে ডুনওয়ালের স্মরণীয় শহরকে সহ-তৈরি করার জন্য অসম্মানিত, ভিজ্যুয়াল ডিজাইন ডিরেক্টর হিসাবে যোগদান করেছিলেন।
ভিডিও গেমসের বাইরে, আন্তোনভ সহ-রচনা অ্যানিমেটেড মুভিগুলি রেনেসাঁ এবং দ্য প্রোডিজিজ এবং ডেয়ারওয়াই এন্টারটেইনমেন্ট নামে একটি ইন্ডি প্রযোজনা সংস্থায় কাজ করেছেন। আট বছর আগে একটি রেডডিট এএমএতে, অ্যান্টনভ তার প্রাথমিক কেরিয়ারের অন্তর্দৃষ্টি ভাগ করে নিয়েছিলেন, পরিবহন নকশা এবং বিজ্ঞাপন থেকে বারজোনিং ভিডিও গেম শিল্পে স্থানান্তরিত করেছিলেন। তিনি গেমিংয়ে তাঁর প্রবেশকে আরও উল্লেখযোগ্য প্রকল্পগুলিতে যাওয়ার আগে রেডনেক রামপেজ দিয়ে শুরু করে সৃজনশীল ঝুঁকি গ্রহণ এবং পুরো বিশ্ব তৈরির ভাগ্যবান সুযোগ হিসাবে বর্ণনা করেছিলেন।
অ্যান্টনভ তার শৈশব শহর সোফিয়া থেকে অরওয়েলিয়ান সিটি 17 এর জন্য অনুপ্রেরণা তৈরি করেছিলেন, পাশাপাশি বেলগ্রেড এবং সেন্ট পিটার্সবার্গের উপাদানগুলি পূর্ব এবং উত্তর ইউরোপের অনন্য পরিবেশকে ধারণ করার লক্ষ্যে। তাঁর সবচেয়ে সাম্প্রতিক উপস্থিতি হাফ-লাইফ 2 এর জন্য ভালভের 20 তম বার্ষিকী ডকুমেন্টারিটিতে ছিল, যেখানে তিনি প্রকল্পে তাঁর কাজের পিছনে অনুপ্রেরণা এবং ভিজ্যুয়াল ডিজাইনের বিষয়ে আলোচনা করেছিলেন।







