"လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်မှုအရိပ်: Parkour အားကစားသမား 'လှုပ်ရှားမှုပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း"

စာရေးသူ : Olivia Apr 04,2025

Assassin's Creed Shadows Movements နှစ်ခု parkour အားကစားသမားများကပြန်လည်သုံးသပ်

Assassin's Creeed Shadows 'parkour ကို carpour အားကစားသမားနှစ် ဦး ကစစ်ဆေးမှုကိုစစ်ဆေးခဲ့သည်။ ဂိမ်း၏ပန်းခြံရှိစက်ပြင်များနောက်ကွယ်ရှိသရုပ်ဆောင်မှုကိုလေ့လာရန်ဤဆောင်းပါးသို့ငုပ်ခြင်းနှင့် Ubisoft သည်ပဒေသရာဇ်အို၏လေထုကိုမည်သို့သေချာစွာပြန်လည်အသုံးပြုခဲ့ကြောင်းလေ့လာရန်ဤဆောင်းပါးသို့ငုပ်ပါ။

Assassin's Creed Shadows သည်၎င်း၏လွှတ်ပေးရန်အတွက်ပြင်ဆင်နေသည့်အရိပ်

Assassin's Creed Shadows သည် parkour မှမုန်းတီးမှုကိုမုန်းတီးသည်။

Assassin's Creed Shadows Movements နှစ်ခု parkour အားကစားသမားများကပြန်လည်သုံးသပ်

မကြာသေးမီကဗြိတိန်နိုင်ငံ၏ storror အသင်း, Tobead Shadows 'parewour mechanics မှကျော်ကြားသော Pariced Parkour အားကစားပွဲများအပေါ်တွင် PC Gamer မှ PC Gamer မှဗီဒီယိုစစ်ဆေးမှုတွင်ဗီဒီယိုစစ်ဆေးမှုများတွင်ဗီဒီယိုစစ်ဆေးမှုပြုလုပ်ခဲ့သည်။ လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်စီးရီးစီးရီးများအရ 0 န်ကြီးချုပ်ပရိသတ်များဖြစ်သောဤအားကစားသမားများသည်၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်ကစားခြင်း,

ဗွီဒီယိုပြန်လည်ဆန်းစစ်ခြင်းတွင် Segar သည်ဇာတ်ကောင် Yasuke သည်အထစ်မှ "alpine depine" technique ကိုအသုံးပြုသော AC Shadows မှမြင်ကွင်းတစ်ခုကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ Yasuke သည်သူ၏ဒူးကိုသူ၏အလေးချိန်ကိုပံ့ပိုးရန်ဒူးကိုအသုံးပြုသည့်နေရာကို Segar မှ "parkour ကိုမုန်းတီးခြင်းဆိုင်ရာရာဇ 0 တ်မှု" ဟုခေါ်ဝေါ်ခဲ့သည်။ သူကဤသို့သောနည်းစနစ်သည်လက်တွေ့ဘ 0 ပန်းခြံတွင်လက်တွေ့မကျနိုင်ကြောင်း,

Assassin's Creed Shadows Movements နှစ်ခု parkour အားကစားသမားများကပြန်လည်သုံးသပ်

ဂူ Parkour ၏ Game Parkour ၏သရုပ်ဖော်ပုံကိုလည်းဝေဖန်သုံးသပ်ရာတွင်ဇာတ်ကောင်များ၏အဆုံးမဲ့ခံနိုင်ရည်နှင့်စဉ်ဆက်မပြတ်ပန်းခြံကိုလုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းကိုညွှန်ပြသည်။ အစစ်အမှန်ဘဝရပ်နားမှုတွင်ဂရုတစိုက်အကဲဖြတ်ခြင်းနှင့်ပြင်ဆင်ခြင်းတို့ပါ 0 င်ကြောင်းသူအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။

Assassin's Creed Shadows သည်စိတ်ကူးယဉ်ဇာတ်လမ်းတစ်ပုဒ်နှင့်တကယ့်ဘ 0 ရှိကင်ဆာစည်းမျဉ်းစည်းကမ်းများကိုတင်းကြပ်စွာမလိုက်နာပါ။ ဇန်နဝါရီလတွင် IGN နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခန်းတွင် AC Shadows ဂိမ်းညွှန်ကြားရေးမှူးချားလ်စ်ကဤစက်ပြင်ကိုထပ်မံသန့်စင်ရန်နှောင့်နှေးနေကြောင်းဖော်ပြခဲ့သည်။

Feudal Japan မှကစားသမားများပိုမိုနီးကပ်လာသည်

Assassin's Creed Shadows Movements နှစ်ခု parkour အားကစားသမားများကပြန်လည်သုံးသပ်

Parkour ဝေဖန်မှုအပြင် Ubisoft သည်ဂိမ်း၏ "ယဉ်ကျေးမှုဆိုင်ရာရှာဖွေတွေ့ရှိမှု" အင်္ဂါရပ်မှတဆင့်ပဒေသရာဇ်ဂျပန်တွင်ကြွယ်ဝသောသမိုင်းကြောင်းတွင်ကစားသမားများကိုနှစ်ပေါင်းများစွာမြှုပ်နှံရန်ကတိကဝတ်ပြုထားသည်။ မတ်လ 18 ရက်နေ့တွင် Ubisoft အယ်ဒီတာ့အယ်ဒီတာ့အယ်ဒီတာ့အယ်ဒီတာ့အယ်ဒီတာ့အယ်ဒီတာအဖွဲ့တွင်ဖော်ပြထားသည်။ In-Game Codex တွင် AZUCHI-Momoyama ဒေသများနှင့်ပတ်သက်သော Encyclopedic Intries 125 ခုတွင်ပါ 0 င်ပြီးသမိုင်းပညာရှင်များနှင့်ပြတိုက်နှင့်အဖွဲ့အစည်းများမှပုံများဖြင့်ပိုမိုကောင်းမွန်စေသည်။

Assassin's Creed Shadows Movements နှစ်ခု parkour အားကစားသမားများကပြန်လည်သုံးသပ်

မတ်လ 17 ရက်တွင်အုပ်ထိန်းသူနှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခန်းတွင်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင်ပဒေသရာဇ်ဂျပန်တို့၏စစ်မှန်သောပဒေသရာဇ်အိုကိုကိုယ်စားပြုသည်။ Ubisoft အမှုဆောင်ထုတ်လုပ်သူ Marc-Alexis Cotéသည်နောက်ဆုံးတွင် AC အရိပ်နှင့်အငြင်းပွားမှုကိုရရှိခဲ့သည် COTAR သည်သူ 16 နှစ်သက်တမ်းအတွက် Times များစွာစီးရီးကိုအကြိမ်များစွာစဉ်းစားခဲ့ဖူးသည်။

Ubiskoft Creative Drifery ဒါရိုက်တာ Johnathan Dumont သည် Japanathan Dumont သည်သမိုင်းပညာရှင်များနှင့် Osaka တို့နှင့်ပူးပေါင်းလုပ်ကိုင်ခြင်းအပါအ 0 င်ဂျပန်၏အနှစ်သာရကိုဖမ်းယူရန်ကျယ်ပြန့်သောကြိုးပမ်းမှုများကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ ဂျပန်တောင်တန်းများတွင်ထူးခြားသောအလင်းရောင်ကိုတိကျစွာပုံတူပွားခြင်းကဲ့သို့သောစိန်ခေါ်မှုများရှိသော်လည်းအသင်း၏အပ်နှံမှုသည်အလွန်များပြားသောအတွေ့အကြုံကိုဖန်တီးရာတွင်အပ်နှံသည်။

Assassin's Creed Shadows ကို 2025 ခုနှစ်မတ်လ 20 ရက်နေ့တွင်ဖြန့်ချိရန်စီစဉ်ထားပြီး PlayStation 5, Xbox Series X | S နှင့် PC တို့တွင်ရရှိနိုင်လိမ့်မည်။ ကျွန်ုပ်တို့၏ဆက်စပ်ဆောင်းပါးများကိုစစ်ဆေးခြင်းဖြင့်လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်းအရိပ်များပေါ်တွင်မွမ်းမံမှုများပိုမိုများပြားလာရန်ညှိနှိုင်းပါ။