ইএর সিইও বলেছেন ড্রাগন এজ: ভিলগার্ড 'বিস্তৃত দর্শকদের সাথে অনুরণন করতে ব্যর্থ হয়েছে,' গেমাররা ক্রমবর্ধমানভাবে 'ভাগ করে নেওয়া-বিশ্ব বৈশিষ্ট্যগুলি চায়'

লেখক : Hannah Feb 21,2025

ইএর সিইও অ্যান্ড্রু উইলসন ড্রাগন এজ: দ্য ভিলগার্ড এর আর্থিক আন্ডার পারফরম্যান্সকে আরও বিস্তৃত দর্শকদের সাথে যোগাযোগ করতে ব্যর্থতার জন্য দায়ী করেছেন। গত সপ্তাহের বায়োওয়ার পুনর্গঠন, সম্পূর্ণরূপে ভর প্রভাব 5 এর দিকে মনোনিবেশ করে, কর্মীরা ড্রাগন এজ দল থেকে অন্যান্য ইএ প্রকল্পগুলিতে স্থানান্তরিত হয়েছে।

ইএর আর্থিক প্রতিবেদনে প্রকাশিত হয়েছে যে ড্রাগন এজ: দ্য ভিলগার্ড , রিপোর্ট করা 1.5 মিলিয়ন খেলোয়াড় সত্ত্বেও, উল্লেখযোগ্যভাবে জড়িত থাকার সংখ্যাটি উল্লেখযোগ্যভাবে মিস করেছেন, প্রায় 50% সংক্ষিপ্ত হয়ে পড়েছে। আইজিএন এর আগে ছাঁটাই এবং মূল কর্মীদের প্রস্থান সহ গেমের অস্থির বিকাশের নথিভুক্ত করেছিল। ব্লুমবার্গের জেসন শ্রেইয়ারের মতে, বায়োওয়ার কর্মীরা গেমের সমাপ্তিটিকে লাইভ-সার্ভিস উপাদানগুলির জন্য ইএর প্রাথমিক ধাক্কা দেওয়ার পরে একটি উল্লেখযোগ্য কীর্তি হিসাবে বিবেচনা করেছিলেন, পরে বিপরীত হয়েছিল।

উইলসন, একজন বিনিয়োগকারী আহ্বানে পরামর্শ দিয়েছিলেন যে ভবিষ্যতের আরপিজিদের তাদের আবেদনকে আরও প্রশস্ত করার জন্য শক্তিশালী বর্ণনার পাশাপাশি "ভাগ করা-বিশ্বের বৈশিষ্ট্য এবং গভীর ব্যস্ততা" প্রয়োজন। তিনি গেমের গুণমান এবং সমালোচনামূলক অভ্যর্থনার প্রশংসা করেছেন তবে প্রতিযোগিতামূলক বাজারে এর সীমিত দর্শকদের কাছে পৌঁছানোর বিষয়টি স্বীকার করেছেন। আইজিএন দ্বারা রিপোর্ট করা হয়েছে, এই বিবৃতিটি বায়োওয়ার পিভট ড্রাগন এজ এর জন্য বায়োওয়ারের জন্য ইএর পূর্বের আদেশকে বিভ্রান্ত করছে।

ফ্যান প্রতিক্রিয়া পরামর্শ দেয় যে ইএ বালদুরের গেট 3 এর মতো সাম্প্রতিক একক খেলোয়াড় আরপিজির সাফল্যের কথা উল্লেখ করে ভিলগার্ডের পারফরম্যান্স থেকে ভুল সিদ্ধান্তে পৌঁছেছে। ড্রাগন এজ এর ভবিষ্যত অনিশ্চিত রয়ে গেছে।

ইএ সিএফও স্টুয়ার্ট ক্যানফিল্ড বায়োওয়ারের পুনর্গঠনকে (প্রায় 200 থেকে প্রায় 100 জন কর্মচারীর মধ্যে এর আকার হ্রাস করে) শিল্পের অগ্রাধিকারগুলিতে পরিবর্তনের সাথে সংযুক্ত করেছে, উচ্চ-সম্ভাব্য প্রকল্পগুলিতে সংস্থান বরাদ্দের প্রয়োজনীয়তার উপর জোর দিয়ে। তিনি পরিবর্তিত শিল্পের আড়াআড়ি এবং দ্য ভিলগার্ড এর আর্থিক কর্মক্ষমতাটিকে ন্যায়সঙ্গত হিসাবে তুলে ধরেছিলেন।

এটি লক্ষ করা অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ যে একক প্লেয়ার গেমগুলি EA এর সামগ্রিক উপার্জনে ন্যূনতম অবদান রাখে। লাইভ সার্ভিস গেমস, গত বছরে 74৪% উপার্জন উত্পন্ন করে, এটি কোম্পানির প্রাথমিক আয়ের উত্স, যা মূলত চূড়ান্ত দল দ্বারা চালিত, তবে অ্যাপেক্স কিংবদন্তি এবং সিমস এর মতো শিরোনাম সহ। ভবিষ্যতের ইএ শিরোনামগুলি, যেমন আসন্ন স্কেট এবং পরবর্তী যুদ্ধক্ষেত্র , লাইভ-পরিষেবা উপাদানগুলিকে অন্তর্ভুক্ত করবে বলেও আশা করা যায়।