Genshin反弹会导致开发人员感到被击败和“无用”
作者 : Skylar
Jan 26,2025
HoYoverse总裁刘伟最近透露了玩家的负面反馈对原神开发团队的重大影响。 本文深入探讨了他的评论以及游戏面临的挑战。
原神开发者因粉丝的负面反馈而不知所措
团队仍然致力于改进和玩家沟通
(c) SentientBamboo Liu Wei 在最近的上海活动中谈到了 Genshin Impact 团队中由于过去一年中玩家的激烈批评而产生的“焦虑和困惑”。 事实证明,2024 年农历新年及随后的更新期间尤其动荡,玩家的不满情绪日益高涨。根据 YouTube 上 SentientBamboo 的翻译录音,Wei 描述了批评的深远影响:“在过去的一年里,原神团队和我都经历了巨大的焦虑和困惑。我们经历了难以置信的困难时期。强烈的批评让整个团队都觉得自己没用。”
这些评论引发了一些争议,包括4.4元宵祭活动,许多玩家认为奖励(三个相互交织的命运)不够。
与 崩坏:星穹铁道 等其他 HoYoverse 游戏相比,人们认为缺乏实质性更新,这加剧了负面评论和强烈反对。 与 Kuro Games 的《呼啸波涛》的比较,特别是在游戏玩法和角色动作方面,进一步加剧了批评。
4.5 编年史旗帜的扭蛋机制也引起了相当大的负面关注,对受现实世界文化启发的角色表现的担忧也引起了相当多的负面关注,并被指控“粉饰”或歪曲事实。
虽然明显情绪激动,但魏承认了这些担忧:“有些人觉得我们的团队傲慢且反应迟钝。但我们也是游戏玩家;我们理解玩家的感受。我们不知所措,需要过滤反馈以了解真正的玩家情绪。”
尽管面临挑战,刘翔仍表现出乐观态度,重申了团队对改进和沟通的承诺:“我们无法满足所有人的期望,但过去一年的挑战也给我们的队员带来了勇气和信任。未来,让我们专注于创造最好的体验。”
其他消息,最近发布了 Natlan 地区的预览版,计划于 8 月 28 日正式发布。最新游戏

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