Genshin phản ứng dữ dội khiến các nhà phát triển cảm thấy bị đánh bại và "vô dụng"
Chủ tịch của Hoyoverse, Liu Wei, gần đây đã tiết lộ tác động đáng kể của phản hồi của người chơi tiêu cực đối với nhóm phát triển tác động của Genshin. Bài viết này đi sâu vào nhận xét của anh ấy và những thách thức mà trò chơi đã phải đối mặt.
Genshin Devs bị choáng ngợp bởi phản hồi của người hâm mộ tiêu cực
Nhóm vẫn dành riêng để cải tiến và giao tiếp người chơi
. Khoảng thời gian xung quanh năm mới Lunar năm 2024 và các bản cập nhật tiếp theo tỏ ra đặc biệt hỗn loạn, được đánh dấu bằng sự không hài lòng của người chơi ngày càng tăng.Những bình luận này theo sau một số tranh cãi, bao gồm cả sự kiện Rite 4.4 Lantern, trong đó phần thưởng (ba số phận đan xen) được coi là không đủ bởi nhiều người chơi.
] So sánh với các sóng Wuthering của Kuro Games, đặc biệt là về phong trào chơi trò chơi và nhân vật, những lời chỉ trích tăng cường hơn nữa.
.
trong khi tình cảm rõ ràng, Wei thừa nhận những lo ngại này: "Một số người cảm thấy nhóm của chúng tôi kiêu ngạo và không phản hồi. Nhưng chúng tôi cũng là game thủ; chúng tôi hiểu cảm xúc của người chơi. tình cảm. "Honkai: Star Rail . Tạo trải nghiệm tốt nhất có thể. "
Trong các tin tức khác, một bản xem trước cho khu vực Natlan đã được phát hành gần đây, với việc ra mắt chính thức dự kiến vào ngày 28 tháng 8.



