Ang Genshin Backlash ay sanhi ng pakiramdam ni Devs na natalo at "walang silbi"

May-akda : Skylar Jan 26,2025

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and Ang presidente ng HoYoverse, si Liu Wei, ay nagpahayag kamakailan ng malaking epekto ng negatibong feedback ng manlalaro sa koponan ng pagbuo ng Genshin Impact. Tinutukoy ng artikulong ito ang kanyang mga komento at ang mga hamon na kinaharap ng laro.

Ang mga Genshin Dev ay Nabigla ng Negatibong Feedback ng Tagahanga

Nananatiling Nakatuon ang Koponan sa Pagpapabuti at Komunikasyon ng Manlalaro

(c) SentientBamboo Liu Wei, sa isang kamakailang kaganapan sa Shanghai, ay tumugon sa "pagkabalisa at kalituhan" sa loob ng pangkat ng Genshin Impact na nagmula sa matinding pagpuna ng manlalaro sa nakalipas na taon. Ang yugto ng Lunar New Year 2024 at ang mga kasunod na pag-update ay napatunayang partikular na magulong, na minarkahan ng lumalaking kawalang-kasiyahan ng manlalaro.

Ayon sa isinalin na recording ng SentientBamboo sa YouTube, inilarawan ni Wei ang malalim na epekto ng kritisismo: "Sa nakalipas na taon, kami ng Genshin team ay nakaranas ng makabuluhang pagkabalisa at pagkalito. Dumaan kami sa napakahirap na panahon. Ang matinding pagpuna ay naging sanhi ng pakiramdam ng buong team ay walang silbi."

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and Ang mga komentong ito ay sumunod sa ilang kontrobersya, kabilang ang 4.4 Lantern Rite event, kung saan ang mga reward (tatlong magkakaugnay na kapalaran) ay itinuring na hindi sapat ng maraming manlalaro.

Ang nakikitang kakulangan ng malaking update kumpara sa iba pang mga pamagat ng HoYoverse tulad ng Honkai: Star Rail ay nagdulot ng mga negatibong review at backlash. Ang mga paghahambing sa Wuthering Waves ng Kuro Games, partikular na tungkol sa gameplay at paggalaw ng karakter, ay lalong nagpatindi ng kritisismo.

Ang gacha mechanics ng 4.5 Chronicled Banner ay nakakuha din ng malaking negatibong atensyon, gayundin ang mga alalahanin tungkol sa representasyon ng mga character na inspirasyon ng mga totoong kultura, na may mga akusasyon ng "whitewashing" o maling representasyon.

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and Bagama't nakikitang emosyonal, inamin ni Wei ang mga alalahaning ito: "Naramdaman ng ilan na ang aming koponan ay mayabang at hindi tumutugon. Ngunit kami ay mga manlalaro din; naiintindihan namin ang mga damdamin ng manlalaro. Nabigla kami at kailangan naming i-filter ang feedback upang maunawaan ang tunay na manlalaro damdamin."

Sa kabila ng mga hamon, nagpahayag si Liu ng optimismo, na muling pinagtitibay ang pangako ng koponan sa pagpapabuti at komunikasyon: "Hindi namin matutugunan ang mga inaasahan ng lahat, ngunit ang mga hamon ng nakaraang taon ay nagdulot din ng lakas ng loob at tiwala mula sa aming mga manlalaro. Pagsulong, tumuon tayo sa paglikha ng pinakamahusay na posibleng karanasan."

Sa iba pang balita, kamakailang inilabas ang isang preview para sa rehiyon ng Natlan, kasama ang opisyal na paglulunsad nito na naka-iskedyul para sa ika-28 ng Agosto.