A reação de Genshin faz com que os desenvolvedores se sintam derrotados e “inúteis”

Autor : Skylar Jan 26,2025

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and O presidente da HoYoverse, Liu Wei, revelou recentemente o impacto significativo do feedback negativo dos jogadores na equipe de desenvolvimento do Genshin Impact. Este artigo analisa seus comentários e os desafios que o jogo enfrentou.

Desenvolvedores de Genshin oprimidos pelo feedback negativo dos fãs

A equipe continua dedicada à melhoria e à comunicação com os jogadores

(c) SentientBamboo Liu Wei, em um evento recente em Xangai, abordou a “ansiedade e confusão” dentro da equipe Genshin Impact decorrente das intensas críticas dos jogadores no ano passado. O período em torno do Ano Novo Lunar de 2024 e as atualizações subsequentes foram particularmente turbulentos, marcados pela crescente insatisfação dos jogadores.

De acordo com uma gravação traduzida por SentientBamboo no YouTube, Wei descreveu o efeito profundo das críticas: "No ano passado, tanto a equipe Genshin quanto eu experimentamos ansiedade e confusão significativas. Passamos por momentos incrivelmente difíceis. As críticas intensas fizeram o toda a equipe se sente inútil."

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and Esses comentários seguiram várias controvérsias, incluindo o evento 4.4 Lantern Rite, onde as recompensas (três destinos entrelaçados) foram consideradas insuficientes por muitos jogadores.

A aparente falta de atualizações substanciais em comparação com outros títulos HoYoverse como Honkai: Star Rail alimentou críticas negativas e reações adversas. Comparações com Wuthering Waves da Kuro Games, especialmente em relação à jogabilidade e movimento dos personagens, intensificaram ainda mais as críticas.

A mecânica gacha do 4.5 Chronicled Banner também atraiu considerável atenção negativa, assim como preocupações sobre a representação de personagens inspirados em culturas do mundo real, com acusações de "branqueamento" ou deturpação.

Embora visivelmente emocionado, Wei reconheceu essas preocupações: "Alguns acharam que nossa equipe era arrogante e indiferente. Mas também somos jogadores; entendemos os sentimentos dos jogadores. Ficamos impressionados e precisávamos filtrar o feedback para entender o verdadeiro jogador sentimento."Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and

Apesar dos desafios, Liu expressou otimismo, reafirmando o compromisso da equipe com a melhoria e a comunicação: "Não podemos atender às expectativas de todos, mas os desafios do ano passado também trouxeram coragem e confiança aos nossos jogadores. Seguindo em frente, vamos nos concentrar em criando a melhor experiência possível."