Обратная реакция Genshin заставляет разработчиков чувствовать себя побежденным и «бесполезным»
президент Хойоверса, Лю Вэй, недавно выявил значительное влияние отзывов негативных игроков на группу развития воздействия Геншина. Эта статья углубляется в его комментарии и проблемы, с которыми столкнулась игра.
Genshin Devs, пораженные отрицательной обратной связью с фанатами
команда остается посвященной улучшению и общению игроков
] (c) TeventientBamboo Liu Wei, в недавнем Шанхае, обратился к «тревоге и путанице» в команде воздействия Genshin, вытекающей из интенсивной критики игрока в течение прошлого года. Период вокруг Лунного Нового года 2024 года и последующих обновлений оказался особенно турбулентным, отмеченным растущим неудовлетворенностью игроков.в соответствии с переведенной записью TeventientBamboo на YouTube, Вей описал глубокий эффект критики: «За прошедший год мы с командой Геншина испытали значительную тревогу и путаницу. Мы пережили невероятно трудные времена. Интенсивная критика произвела Вся команда чувствует себя бесполезной. "
] эти комментарии последовали за несколькими противоречиями, включая событие 4.4 Lantern Rite, где вознаграждение (три переплетенных судьбы) были признаны недостаточными для многих игроков.
воспринимаемое отсутствие существенных обновлений по сравнению с другими заголовками Хойоверса, такими как Honkai: Star Rail подпитывало негативные отзывы и негативная реакция. Сравнения с волнами Kuro Games, особенно в отношении игрового процесса и движения персонажа, еще больше усилила критику.
]4.5 Хроника Баннера Gacha Mechanics также привлекла значительное негативное внимание, как и опасения по поводу представления персонажей, вдохновленных реальными культурами, с обвинениями в «побеждении» или искажении.
] , будучи заметно эмоциональным, Вей признал эти опасения: «Некоторые чувствовали, что наша команда была высокомерной и не отвечающей. Но мы тоже геймеры; мы понимаем чувства игроков. Мы были ошеломлены и должны были отфильтровать отзывы, чтобы понять истинный игрок чувство. "
Несмотря на проблемы, Лю выразил оптимизм, подтвердив приверженность команды улучшению и общению: «Мы не можем оправдать ожидания каждого, но проблемы прошлого года также набрали смелость и доверие от наших игроков. Двигаясь вперед, давайте сосредоточимся на Создание наилучшего опыта. "
] в других новостях был недавно выпущен предварительный просмотр региона Natlan, а его официальный запуск запланирован на 28 августа.


