Starfield開發人員說,玩家討厭長遊戲
作者 : Lily
Jan 29,2025
>曾經是Starfield開發人員Will Shen,揭示了玩家的疲勞,其AAA遊戲過長。 沉(Shen)是一名在諸如《輻射4》和《輻射76》(Fallout 76)等標題的經驗的資深人士,他表明,市場正以漫長的體驗達到飽和點,這使得新的,同樣的長遊戲很難獲得吸引力。 他指出,Skyrim等遊戲的成功是促進“常綠”冠軍的盛行,但指出許多玩家無法完成超過10個小時的遊戲,從而影響了整體故事。 根據沉的說法,
這種趨勢正在加劇較短的遊戲的複興。 他以獨立恐怖標題的漱口水為例舉例說明,突出了它的成功部分是由於其簡潔的遊戲時間。 他認為,一個較長的版本負擔負擔副任務和額外的內容,可能會受到不同的接待。 >盡管越來越短的遊戲,如Starfield之類的較長的遊戲,其2024年DLC 破碎的空間
和傳聞中的2025年擴張仍然是AAA景觀的重要組成部分。 因此,該行業似乎有望持續較短,更集中的體驗和更長,更龐大的冒險。。
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