Starfield 개발자는 플레이어가 긴 게임에 아프다고 말합니다
작가 : Lily
Jan 29,2025
. Shen에 따르면이 추세는 더 짧은 게임의 부활을 불러 일으키고 있습니다. 그는 인디 공포 제목 <🎜 🎜> 구강 세척
를 예를 들어, 간결한 재생 시간으로 인해 성공을 강조합니다. 사이드 퀘스트와 추가 컨텐츠로 부담이되는 더 긴 버전은 다른 리셉션을 받았을 것입니다.산산이 부서진 공간 <🎜 및 2025 년 확장으로 AAA 환경의 상당 부분으로 남아 있습니다. 그러므로 업계는 더 짧고 집중된 경험과 더 길고 거대한 모험의 지속적인 공존을 위해 준비된 것으로 보인다.
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