Starfield 개발자는 플레이어가 긴 게임에 아프다고 말합니다

작가 : Lily Jan 29,2025

Starfield 개발자는 플레이어가 긴 게임에 아프다고 말합니다

전 스타 필드 개발자 인 Will Shen은 지나치게 긴 AAA 게임으로 플레이어의 피로를 드러냅니다. Fallout 4 및 Fallout 76과 같은 타이틀에 대한 경험을 가진 베테랑 인 Shen은 시장이 긴 경험으로 포화 지점에 도달하고 있으며, 새로운 유사한 긴 게임이 견인력을 얻기가 어렵다고 제안합니다. 그는 Skyrim과 같은 게임의 성공을 "Evergreen"타이틀의 유병률에 기여한다고 지적하지만 많은 플레이어가 10 시간을 초과하는 게임을 완료하지 못하여 전반적인 스토리 참여에 영향을 미칩니다.

. Shen에 따르면이 추세는 더 짧은 게임의 부활을 불러 일으키고 있습니다. 그는 인디 공포 제목 <🎜 🎜> 구강 세척

를 예를 들어, 간결한 재생 시간으로 인해 성공을 강조합니다. 사이드 퀘스트와 추가 컨텐츠로 부담이되는 더 긴 버전은 다른 리셉션을 받았을 것입니다. 더 짧은 게임의 인기가 높아졌음에도 불구하고 Starfield와 같은 더 긴 타이틀은 2024 DLC

산산이 부서진 공간 <🎜 및 2025 년 확장으로 AAA 환경의 상당 부분으로 남아 있습니다. 그러므로 업계는 더 짧고 집중된 경험과 더 길고 거대한 모험의 지속적인 공존을 위해 준비된 것으로 보인다.