Der Entwickler von Starfield -Entwickler sagt, dass die Spieler lange Spiele satt haben

Autor : Lily Jan 29,2025

Der Entwickler von Starfield -Entwickler sagt, dass die Spieler lange Spiele satt haben

Ein ehemaliger Starfield -Entwickler Will Shen enthüllt die Ermüdung der Spieler mit übermäßig langen AAA -Spielen. Shen, ein Veteran mit Erfahrung in Titeln wie Fallout 4 und Fallout 76, schlägt vor, dass der Markt einen Sättigungspunkt mit langwierigen Erfahrungen erreicht, was es für neue, ähnlich lange Spiele schwer macht, an Traktion zu gewinnen. Er verweist auf den Erfolg von Spielen wie Skyrim, die zur Verbreitung von "Evergreen" -Titeln beiträgt, aber es stellt fest, dass viele Spieler Spiele über 10 Stunden nicht abschließen und sich auf das Engagement der Geschichte auswirken.

Dieser Trend fördert laut Shen eine Wiederbelebung kürzerer Spiele. Er zitiert als Beispiel den Indie -Horror -Titel Mundwasser und hebt seinen Erfolg zum Teil auf seine präzise Spielzeit hervor. Eine längere Version, die mit Nebenquests und zusätzlichen Inhalten belastet wurde, hätte wahrscheinlich einen anderen Empfang erhalten, argumentiert er.

Trotz der wachsenden Popularität kürzerer Spiele bleiben längere Titel wie Starbield mit seinem 2024 DLC zerbrochenen Raum und einer gemunkelten Expansion von 2025 ein wesentlicher Teil der AAA -Landschaft. Die Branche scheint daher bereit zu sein, sowohl kürzere, fokussierte Erfahrungen als auch längere, weitläufige Abenteuer zu bestimmen.