Starfield Developer mówi, że gracze mają dość długich gier

Autor : Lily Jan 29,2025

Starfield Developer mówi, że gracze mają dość długich gier

Były deweloper Starfield, Will Shen, ujawnia zmęczenie graczy nadmiernie długimi grami AAA. Shen, weteran z doświadczeniem w tytułach takich jak Fallout 4 i Fallout 76, sugeruje, że rynek osiąga punkt nasycenia z długimi doświadczeniami, co utrudnia nowe, podobnie długie gry zyskanie przyczepności. He points to the success of games like Skyrim as contributing to the prevalence of "evergreen" titles, but notes that many players fail to complete games exceeding 10 hours, impacting overall story engagement.

Według Shen ten trend napędza odrodzenie krótszych gier. Przytacza przykład niezależnego horroru płukania jamy ustnej , podkreślając jego sukces, częściowo z powodu zwięzłego czasu gry. Twierdzi, że dłuższa wersja, obciążona zadań pobocznych i dodatkowych treści, prawdopodobnie otrzymałaby inny przyjęcie.

Pomimo rosnącej popularności krótszych gier, dłuższe tytuły, takie jak Starfield, z jego 2024 DLC

Shatted Space <🎜 🎜> i plotkowaną ekspansją 2025, pozostają znaczącą częścią krajobrazu AAA. Branża wydaje się zatem gotowa do dalszego współistnienia zarówno krótszych, bardziej skoncentrowanych doświadczeń, jak i dłuższych, rozległych przygody.