Starfield Developer zegt dat spelers ziek zijn van lange spellen

Auteur : Lily Jan 29,2025

Starfield Developer zegt dat spelers ziek zijn van lange spellen

Een voormalige Starfield -ontwikkelaar, Will Shen, onthult de vermoeidheid van spelers met overmatig lange AAA -games. Shen, een veteraan met ervaring op titels zoals Fallout 4 en Fallout 76, suggereert dat de markt een verzadigingspunt bereikt met lange ervaringen, waardoor het moeilijk is voor nieuwe, even lange games om grip te krijgen. Hij wijst op het succes van games zoals Skyrim als bijdragen aan de prevalentie van "groenblijvende" titels, maar merkt op dat veel spelers geen games van meer dan 10 uur voltooien, wat de algemene verhaalbetrokkenheid beïnvloedt.

>

Deze trend voedt volgens Shen een heropleving van kortere spellen. Hij citeert de indie horror -titel mondwater als een voorbeeld, en benadrukt het succes ervan gedeeltelijk vanwege de beknopte speeltijd. Een langere versie, belast met zijmissies en extra inhoud, zou waarschijnlijk een andere ontvangst hebben ontvangen, betoogt hij.

>

Ondanks de groeiende populariteit van kortere games, blijven langere titels zoals Starfield, met zijn 2024 DLC verbrijzelde ruimte en een geruchten uit 2025 expansie, een belangrijk deel van het AAA -landschap. De industrie lijkt daarom klaar voor een voortdurende coëxistentie van zowel kortere, meer gerichte ervaringen als langere, uitgestrekte avonturen.

>