Nhà phát triển Starfield nói rằng người chơi bị bệnh trong các trò chơi dài

Tác giả : Lily Jan 29,2025

Nhà phát triển Starfield nói rằng người chơi bị bệnh trong các trò chơi dài

Một cựu nhà phát triển Starfield, Will Shen, tiết lộ sự mệt mỏi của người chơi với các trò chơi AAA quá dài. Shen, một cựu chiến binh có kinh nghiệm về các tựa game như Fallout 4 và Fallout 76, cho thấy thị trường đang đạt đến điểm bão hòa với những trải nghiệm dài, gây khó khăn cho các trò chơi mới, tương tự để đạt được lực kéo. Ông chỉ ra sự thành công của các trò chơi như Skyrim là đóng góp cho sự phổ biến của các tựa game "Evergreen", nhưng lưu ý rằng nhiều người chơi không hoàn thành các trò chơi vượt quá 10 giờ, ảnh hưởng đến sự tham gia của câu chuyện.

Xu hướng này, theo Shen, đang thúc đẩy sự hồi sinh của các trò chơi ngắn hơn. Anh ta trích dẫn danh hiệu kinh dị indie ướp nước làm ví dụ, làm nổi bật thành công của nó một phần do thời gian chơi ngắn gọn của nó. Một phiên bản dài hơn, bị gánh nặng với các nhiệm vụ phụ và nội dung bổ sung, có thể sẽ nhận được một buổi tiếp tân khác, ông lập luận.

Mặc dù sự phổ biến ngày càng tăng của các trò chơi ngắn hơn, các tựa game dài hơn như Starfield, với không gian phá vỡ năm 2024 của DLC và một bản mở rộng năm 2025 được đồn đại, vẫn là một phần quan trọng của cảnh quan AAA. Do đó, ngành công nghiệp dường như đã sẵn sàng cho sự cùng tồn tại liên tục của cả những trải nghiệm ngắn hơn, tập trung hơn và những cuộc phiêu lưu dài hơn.